ゲームにいらない要素、満場一致で「無駄に広すぎるマップ」に決定する
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開発者「広いマップ作ったけど容量や開発期間の都合でイベントはスッカスカですまんな😝」 いや広いマップは必要だろ
FF10みたいな一本道は最悪 野草拾うくらいしかないようなマップなら一本道でイベント散りばめてた方がいいわ ドラ10のように広大なマップを地図で見れば行けそうな所を
実際行ったら行き止まりみたいな嫌がらせ行為 結局必要なのはインタラクティビティのあるマップであって
インタラクティビティが無いマップは、広いマップだろうと一本道だろうと不要ってことか 強化失敗で壊れる
デイリー任務
スタミナ
死亡時のステータス低下
時間限定マップ
ステージ毎のキャラ縛り
ステージに制限回数があって石割っても一日で回れない
いらん要素7雄 もっさり
意図してかしないでかとにかくチャキチャ操作させろ
バイオも妙にもっさりしてるし開発クビにしろ >>20
もっと細かくワープゾーンがあればいいんだけどな
馬使っても移動だけの時間がダルすぎる クリアすると二度と入れなくなる
ダンジョンも嫌だ
その中に一点物の宝箱なんかあると最悪 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています