Unityツクールが延期するらしい
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ムービー見て思ったんだがRPGツクール風のゲーム作るならRPGツクールで作った方が良いんじゃね?
って思うんだが
やはりスクリプトが使えるって点では良いのかなぁ? 未だにビルドインパイプラインだしRPGツクールをUnityに持ってきても何もできなさそうなんだが
これ大丈夫だろうか?
2D3Dみたいなやつもできますとかならかなり良いと思うけどムービー見た感じ無理そう >>6
俺もそんな気がするなぁ
なんかUnityでやるメリットがなんらわからん気がする
オクトパストラベラーみたいな2D3Dみたいなの簡単にできますとかならUnityでやる意味あると思うけど 延期かー
Unity版ツクールに期待してVXAceで開発するのやめてMVにも手出さずにいたんだけど残念だな Unity触りたいけど1から触るのはしんどいからツクールを踏み台にUnityデビューしようと思ってた
データベースとイベントをウディタ並みの手軽さ自由さで弄れるなら魅力はあると思う >>9
データベースとイベントはRPGツクールの醍醐味だね
簡単に作れる ツクールのそれぞれの機能を自分で作ろうとすればそりゃあ作れるけども
その機能を皆自分で揃えるほど書くのは面倒すぎるから結論ツクールは神 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています