FF最新作「ファイガで攻撃してブリザガでMPを回復します」←!?!?!?
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>>5
16のプロデューサーが14を持ち直させた人ってのは知ってるが14ってどんなシステムになってんのよ >>9
黒魔道士に限って言えば、
ファイガ状態(MP回復しない、威力高い)とブリザド状態(MP超回復、威力ゴミ)をくるくる回すシステムになってる 魔法がオートアタックのパッシブ効果になってるってことでしょ?
全く知らないおれですら理解できたぞ FF4で味方にリフレクかけてそいつを攻撃するのあったなあ ATBも無くなるんだろ?
もうFFである必要無くね? ff14の黒魔道士には2つのモードがあって
ファイアモード(高火力)とブリザドモード(mp回復)がある
ファイアを打つとファイゲージが1個溜まる
3個溜まるとブリザドがタダで打てる、んでブリザド打ったらモードチェンジ
んでブリザド3回打ったらファイアがタダで打てる
これを繰り返す ファイガ状態、ブリザガ状態って無理矢理魔法の名前を使わず
アクティブ⇔パッシブで切り替えたら良いのにな まーたSwitchでFF出ないからって豚が喚いてんのか気色悪い >>25
どっちもパッシブで、正確には名前が違うけど伝わりやすいかなって
いきなりアストラルファイアが、アンブラルブリザードがって言われてもオエってなるやん まぁ熱エネルギーを奪ってるんだから回復してもおかしくないよな >>26
システム上そうするのが最も高火力が出せるから
>>27
正直黒は使ってて超楽しい、だけど1番操作難易度が高い もうFFシリーズって笑われるためにあるようなもんだからな 魔法剣みたいなもんならその辺単純に属性付与じゃいかんのか 回復モードで魔法打ったら魔法力が回復します←?????
エーテルがぶ飲みでよくないですか?w 14の黒魔はMPがもはやMPとして機能してないからAFとUBだけでリソース管理するようにしろ
MP0の魔法増え過ぎて意味わからんのじゃ ff14のサンダガはDOTだから実質毒の状態異常付与と同じ
なんだそりゃ 国産で唯一韓国産に太刀打ちできるだけあるわな
ネトゲじゃ属性とか邪魔なだけだし >>29
言葉で説明されても微妙にわからんけど実際に動かして面白いかどうかだしな
説明時点ではグレーだけど有能Pならそこまで外れた事もしないだろう >>33
ファイヤーとブリザドを交互に撃つのが一番難易度高いってネタで言ってるのか >>28
糖質の症状出てるから病院行った方が良いよ 戦闘はマップ転換とかせずにそのまま戦闘に入るのだろう?
自然からマナを集めて魔法発動、もしくは魔法力に変換してるような設定なら
魔法職のモード切替みたいなのはわかるけどね >>42
プロデューサーは予算組んだり社外と交渉したりなんかが仕事だから外れたことしないかどうかとはあまり関係ないぞ
中身作るのはプロデューサーじゃなくディレクター >>47
どうせ説明しても興味無いだろうけど
3回打ってからモードチェンジしないと著しく火力が下がる、3回打つまでの時間制限がある
ボスが次の攻撃モーションに入った、その時にファイアの詠唱は間に合うか?それとも他のリソース使って回避して詠唱するか?諦めて少し効率は下がるけど無理やりブリザドモードにして動くか?等選択肢がある 実際黒魔道士は全ジョブ随一の難しさ
使いこなせば最強の火力を発揮する半固定砲台 物理と魔法の区別しないらしいし何でもいいんじゃね? もしかしたら面白いかもしれないだろやってみないとわからない 移動しながら詠唱できないのもつらいんだよね
ボスの攻撃を回避しながらdps出さなきゃいけない 甘い物食べたら塩物食べてまた甘い物の延々と食べ続けるのと同じ原理か 黒のスキル回しは悪くないけど14ちゃんモデル自体がもう古くてね もうグラフィックがどうこういうレベルじゃない古さだよ
ゲームモデルとしてね
WOWですら化石なのに同じことしてるから >>67
プレイヤーキャラは一人だよ、ホストでもないし 古いの当たり前だろ古いゲームなんだから
そのゲームがスクエニで一番利益上げてんだ
月額MMOは当たれば大きいな旧は失敗したけど >>73
いやこのままじゃダメだね
ピークと比べて売り上げは確実に落ちてきてる
そろそろ新しいMMOを作るべきなんじゃないか
そう、マスターオブエピック2とかね 戦闘はアクション性重視してるらしいから属性の概念は無くても良いかもしれん やたらプロデューサーが持ち上げられてるが最近爆死フラグ建てすぎてて不安 なんか古めのMMORPGな感じだな
いや最新のMMOがどんなんか知らんが ファイア系魔法を撃つとアストラルファイアというバフが付く、撃つごとに増えて最大3スタックする、このバフが付いてる間はファイア系魔法の威力が上がる、スタック数が多いほど倍率上がる
ファイガなら1発で3スタックするがファイガは詠唱が遅いので火力を出すにはアストラルファイアが3スタックした状態でファイガよりファイアを撃ったほうがいい、ちなみにファイラは範囲魔法
ブリザド系魔法を撃つとアンブラルブリザードというバフが付き、同じようにこちらも最大3スタックする、このバフが付いてる間は自動でMPが回復する、スタック数が多いほど回復量が上がる
上と同じようにブリザガなら1発で3スタック
なので黒魔導士の基本はアストラルファイア付いた状態でファイアを撃ち、MPが切れそうになったらブリザド系を撃ってアンブラルブリザードに切り替える
他にもファイジャやブリザジャもあるし管理が必要なバフあるんだけど低レベル帯の基本はこれ
未プレイにもわかりやすく書いてみました褒めてくれていいよ😊 アストラルファイアとアンブラルブリザードはどちらかしか付けられないバフなので例えばアストラルファイア3でブリザドを撃つとアストラルファイアは消える、もう一度ブリザド撃つとアンブラルブリザードが1つ付与される
アストラルファイア3からブリザガ撃てば一気にアンブラルブリザード3に切り替わる 分かりやすくタンク必要な感じだけどスキル毎に足止める時間が違うって事はタンクはあまり機能しないの? 黒魔導士は一番PSの差が出るジョブなので慣れると面白いよ
ハイエンドでやるにはぼくには難しすぎるのでやらないけど😅 タンクいなきゃ成り立たないよ
IDやその他バトルコンテンツのオートマッチングは全て固定のロールでマッチングされる
4人コンテンツならタンク1ヒラ1アタッカー2
自分でPT組んで行くならどんなロール構成でも行けるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています