FF8駄作扱いされるけど、全FFでもトップクラスにいい所あるぞ
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パレード中のアルティミシアを狙撃
ガーデンバトルのムービー こちらのレベルが上がると敵のレベルが上がるの嫌われてるけど好き アルティミシア狙撃はいいけど実は魔女が学校の先生だったってのがクソ ミニゲームとかストーリーを邪魔するクソ中のクソ要素じゃん SEED試験の島上陸のムービーとBGMのワクワク感は凄い 普通にかっこつけてたのにヘタレてしまったアーバイン君で良かったのに
なんだよママ先生とか気持ち悪いわ 8を投げたのがきっかけでRPG卒業できました
ある意味目を覚まさせてくれた >>8
そそ
島上陸よかった
ガーデンバトルからはしりつぼみなんだよな 召喚獣やステータスをカスタマイズするの楽しかった気がする カードゲームのおまけでRPGがついてる珍しいゲームだったよな FF8って名前がよくない
トリプルトライアドにしろ SEED試験のBGMは本編のも悪くないけど
武蔵伝の体験版のもよかった
あっちのはなぜかサントラに入ってない ジャンクションってシステムは良かった
カードゲームは9のが好き FF8の難点はジャンクションシステムの不安定さとシナリオの説明不足が大半
それとスコールたちの心情の機微が小中学生くらいの年頃にはイマイチ伝わらないのもちょっと難点
最近プレイし直して思ったが実はポテンシャルそのものはあのFF7よりも高い
FF7が完成された大作ならFF8は言わば未完の超大作 EDで元凶潰せたのにぼっ立ちで帰れ言われちゃったけどさ
あそこで入る前に倒さないとまたループしちゃうんじゃないの なんつーかもうFF8以上にがっかりさせられたRPGってないよな
FF8をやるまでは好きだったんだぜファイナルファンタジー 人工島の雰囲気や設定すごく好き
破棄されたとかバハムートや最深部ボスのワクワク感良い Disk4行く前にステのカンストさせたくて先に進めず結局エンディング見たことない 厨二病拗らせちゃったFF
仕組みやストーリーが正しく理解できるならめっちゃ楽しいよ ディスク4に行くと全ての街とかが封鎖されるのはマジでゴミ 戦闘面白かったな
魔法を敵から吸収するシステムも好きだった 珍しい召喚獣やらランダム出現があったのは良かった
ギルガメッシュは当時ちょっと感動したしな FF8特有のいいとこさがそうみたいな空気がホント気持ち悪い
障碍者が作ったゲームか?これ >>35
年取ってからやるとガキには伝わんねーよみたいな所あるし シナリオは本当に難解w
リノアル説とか子供にはわからんよw プレイヤーの発想に委ねたロマサガみたいなもんだったんだろ
当時は俺も訳分からず投げたけど、ネットで攻略知ってからハマったわ
普通なら画期的で騒がれてたろうけど、他にも色んなゲーム出てた世紀末だったからなぁ
FFT、武蔵伝、ゼノギアス、SO2、VP >>36
ガキにはじゃなくてサラリーマン以外にはつたわんねー、だろ?
そうやって対象を選別してる時点でゴミなんだよ
子供にも伝わるってことは全ての人に伝わるってことだ
スクエア内輪向けのきしょい共感乞食をFFブランドでやったこと自体が許されないんだよ >>40
ロマサガは無駄に戦闘しては駄目と気づいたときには大人になってた 8はスコールがただかっこいいだけでキャラに魅力ないじゃん アルティマニア読まなきゃわかんないストーリーなんてイケメンノムリッシュオナニーと一緒 >>35
FF8はみんな学生とその同い年だから前提としてそれは禁句というかもう仕方がない
初期スコールみたいに変に達観してても若々しさや面白みがなくて枯れてるように見えるし
変な話ではあるがFF8って年相応のありのままの自分を見つけるみたいな少し風変わりな側面をもったシナリオだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています