ゲーム「高いところ落下するとダメージを受けます」←これ
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こんにちは、私は発達障害専門通訳です。
高いところから落ちる、彼はスカイダイビングのようなものや高層ビルから落ちるようなものを想像してます
それに対して、足着地でダメージとあるので、V豚のマインクラフト配信を見たのだと思われます。
つまり
「マインクラフトで落下したときに、高いところから落ちるとダメージを受けるところはリアルなのに、そのままの姿勢で足から落ちるのはおかしくない?」
こうなります 即死じゃなくてダメージ受けるだけならどうやって着地した結果無事なのかってこと?
難しくて分かりません>< ゲームの中でダメージ食らったら「痛っ」って言っちゃいませんか? >>12
すいません、発達障害と発達障害の通訳はやってないのです。 おまえらちゃんと読めよ
つまり高いところから落下するとダメージを受けるのにどうやって足で着地してるの?って事だろ! ゲーム「高いところ落下するとダメージを受けます」←うん
あれってどうやって足で着地してるの?←? 高いところから飛び降りると、足に重心はないから横になり落ちる。
なんでそうなってないの? ゲームの中でダメージ食らったら「痛っ」っていう?
この「痛っ」ってどんな発音なの? むしろ知能高いんだわ
普通は高いところから落下したら頭の方が重いから足で着地なんて不可能 おそらくわからない人は中学物理で習う慣性の法則を学んでない
重い物体に細い棒をつけて高いところから落とすとそのまま落ちずに逆になって落ちるとかやらなかったか? 頭の方が重いから頭が先に落ちるとかマジで言ってんの
知能はともかくお勉強は足りないんじゃない >>26
いたっが多数派だと思うけどリンクとかぁっつぅっ…みたいな感じだった気がする よく分からないけど
ゲームに色々ツッコむのは野暮じゃない? 落ちている最中に落下攻撃スキルを入力すると、適切な高さの入力であれば落下ダメージを免れます
↑これ 落下中腕をY字型にひろげることにより空気抵抗を生み出し重心の位置にかかわらず足から着地できるようにしている
着地した瞬間にダメージの大きさが計算されノーダメ、骨折、死亡が判定される
骨折だと歩けなくなってゲームが止まるのためHPを消費して骨折治療が行われる
つまり表示される落下ダメージは実はダメージそのものではなく治療によってHPが使われた結果なのである 着地とか考えなくていいよ
高いところから落ちたらダメージが入るゲーム設計になってるのだけ理解してればいいよ
それでも着地方法が気になるなら妄想しなさい どうもこうも5点着地してるにキマってんだろ
パルクール習得してないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています