ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム プレイ動画全裸待機スレ
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クラフト要素や多少の新アイテムや空島の紹介だったな 今作ダンジョンとかかなりギミック要素増えるんじゃない? >>56
流石に水だからって勢い殺さず着水は笑った ウルトラハンドが想定を遥かに超えた建築システムでもうぼくはワクテカが止まらんわけですよ 最初なんか見覚えある馬宿だなあとか思ってたけど
よかったわ >>57
だろうね
BotWのパワーアップ版で結構初心者突き放すと感じる
それでもなんとか分かり易くはしようとしてくるだろうけどゲーム内で説明だらけになるのは避けて欲しいな 謎の地上絵とかゾナウ製ゴーレムくんとか考察勢も大満足やな >>59
単純な乗り物作るのはいいね
上級者なら建築とかもできんのかな ブレワイでは魔物素材腐りがちだったけど色々と活用できそうで更に収集が楽しくなるな
延々とうろうろしてもの拾ってるだけで楽しいやつだわ >>61
それはないと思う
ムジュラ制作時に青沼氏は時オカやってる人に説明はいらないと思うからへんな説明は省いたってことをムジュラ3dの「社長が訊く」のインタビューで答えてたから安心していいかと プレイヤーの創造性と発想力が試されるゲームになりそう 配信映えしそうなゲームな上に見たら自分もやりたくなるコンボ >>68
でもスクラビルドの要素だけで相当な可能性と使い道ができるぞ?
説明ないはないで問題だしかと言ってあり過ぎても鬱陶しい
複雑な要素だからこそ先んじて今回紹介したんだろうし また訳のわからんモノ作って訳のわからん動きするヤツが出てきそうだなwww 武器耐久力の不満も解消されるし
余りがちだった素材も有効活用できるし
素材欲しさに敵を倒す理由にもなるし
武器の組み合わせで敵の攻撃バリエーションも多くなるし
絶対楽しいじゃんこんなの まあ新型Switchが絶望的になったことだけはよかったわ
ゼルダ以上にハード売上を牽引+かつ要求スペックが高い任天堂のソフトって他にないからな
新型の同梱版を出すには今回が最適だったのにそれをしなかった
あと数年は新型(あるいはPRO版)が出ないはず
ゼルダを機会に有機ELへ買い換える人多そうだな 思ったより楽しそう
ただ色々な攻略法(思いかけぬ裏道)あるなら難易度はグッとあげてほしいが
そこは任天堂だしなあ
ゲーマー()の戯言に耳貸しはせんだろう 工場リークのそのままだったなゼルダ本体
逆説的にやはり新型はまだしばらくないってコト 前作以上に目的地に辿り着けないゲームになりそうだな つまるところ今回の映像でPVに出てきた乗り物も全部クラフト品だった事が明らかになった訳で
震えるわやべえもん作りやがったな青沼さん クラフト要素が冒険のテンポ悪くしすぎるのだけはほんとやめろよ…
俺があつ森続かなかった原因なんだ… クラフトしたものどれくらい残るんだろうな?
赤い月出たらなくなったりするんかな? 赤い月で消えちゃったら立ち直れないようなものを作りたい >>92
処理的に厳しいからマップを再度読み込むと消える まあ「凄い」ゲームそっちのけで「楽しい」ゲーム作ろうってメーカーなんだなと再確認
映像面はぶっちゃけ二世代前で陳腐だけど楽しそうと グラなんかこんなもんでいいだろ
ブレワイの正当進化って感じでいいな >>97
スゲー頭使いそうって印象だわ
幻塔を超えてきてるだろうしな
仕事しながらやってく社会人は大変だろこれ マグネ船とかに影響されまくってんな
そういうのはプレイヤーが勝手にやるから楽しいのに
わざわざお膳立てされてもしょーもないわ
想定外のプレイが多過ぎて悔しかったんやろな >>81
逆に新型が出る節目だと思うわ
今までもだいたいそう
ピカブイスマブラとかのエディション出した後にバッテリー増加版
あつ森リングフィットスプラ2マリオエディション出した後に有機EL
でスプラ3スカバイゼルダエディションが来たからこそ出すと思うわ 今年はディアブロ4やアーマードコア6スターフィールドにゾンビアイランド2等などゼルダが霞むぐらいビッグタイトルあるからね…
ゲーマーからしたら微妙だね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています