パズルや謎解きの解法までの動線が一番秀逸なゲームって何?
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無茶かったるいだけやん
ゲーム内にヒントないとか、あっても遠くまで見に行かないとわからんとか、そういうの要らないから。 >>2
目の前に謎解きやパズルが現れる
→どうやって解くんだろうと周りを見回す
→そこにヒントが鏤められてる
→解法
この一連の流れが不自然過ぎず露骨過ぎず
かと言って誰も気付かないようなものではなく
大人でも子供でも普通にプレイすれば普通に解ける所まで持っていけることを動線って表現した
ゼル伝はここらへんが天才的に秀才過ぎるんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています