暇つぶしに加入した新興同人ゲーサークルが酷い
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リーダーがシナリオのプロット提出するの待ってるんだけど
宣言してた納期を過ぎる→俺「納期すぎてるけど?」→リーダー「ごめんなさい○日までには出します!」
これの繰り返し
こりゃ空中分解するな
抜けていいか? >>4
俺は成人済みのニートだがリーダーは学生だな 工程細分化してスケジュール引いて手伝ってやれば良いじゃん 分解していいぞ
一人でもの作ったほうがはかどることは多い 遅れてる奴詰めるのは気持ち良いだろうけどそれって全然完成に向かうための行動じゃないよ >>13
もし実績があるなら待っても良いけど勉強中なら切ったほうが良い
プログラム担当以外のリーダーは全く信用できないけど実績のないプログラム担当もまた信用できない >>18
なるへそね
実績はないみたいだよ、ゲーム作るの初めてだって言うし >>19
共同開発が初めてなら良いけど文字通りの初めてならガチガイジだから切るしかない
普通一人でいくつか作って確実に開発できることと自分の開発ペースを確認してから他人を巻き込むから >>20
そっかー
他に参加してる絵師の人がちょっとすごい人だから釣られて参加したけど…その人も騙されたんだな… >>21
俺実際にUnityでゲーム作ってるからわかるけど初開発で他人巻き込んでたら誇張ではなく本当にガイジだよ
まず一人でゲーム一本完成させて公開して自分の持つテスト環境以外でもバグがほぼないことを確認するくらいの経験は必須 開発経験なしでリーダーやりつつシナリオのプロット書きつつプログラムなんてできるわけないじゃん
どれか一つに絞ったって怪しいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています