ボーダーランズって日本じゃ人気ないよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>2
3やってみたがすぐ消したわ
>>3
アメリカのノリ的なものか? >>5
2は人気って聞くがなにが特筆すべき点なんだ? あの時代のFPSの中じゃめちゃくちゃ軽いのに映像がトゥーンレンダリングで綺麗だった 周回プレイとやり込みが連動してるのもよかったね
周回プレイ+キャラごとで一つのゲームを何度も遊ばせる設計としては秀逸だった >>6
ストーリーがまずぶっちぎりで良い
正直ハンサムジャック=ボーダーランズ だから
3はストーリーもクソだし必死こいて掘りまくった武器が
ナーフ&ナーフのクソ運営だったのもクソ ストーリーが面白いのと当時の洋ゲーには珍しい全力ローカライズだった
3で全部吹き飛んだけどね タイニーティナはどうなの?あっちは魔法も使えるっぽいが
ちなみにギミチョコが主題歌になってたな 正直ローランドもジャックも死んでまだストーリー的にも続編いる?ってなるよな ハンサムジャックは「こいつは絶対俺の手で殺す」と思わせてくれるいい悪役だったな 実はいい奴だったとか信念があったとか
逆に悪として一貫していてすがすがしいとかじゃないのがいい ボダラン3やったけどビルド幅が狭く感じたわ強いビルドがある程度決まっててそれを目指すから義務感が強くてつまらなかった >>1
どんなゲームだか知らない(´・ω・`)
なんかパッケージで変なガスマスクみたいの被ってるの見たことある程度(´・ω・`) 2で終わった
人気あったよ
鮮度維持できなかったし飽きられただけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています