ドラクエの雑学を書いてって
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当たり前でもいい。
まず僕から。通常スライムより弱いスライムがいる。 ブーメランは通常左側からヒットしていくが
Rボタンを押しながら選択すると右からヒットしていく FC版DQ1,2のメタルスライムの経験値は100ちょっと DQ6のぶちスライムはスライムが夢見た「自分より弱い存在」
だから夢の世界にしかいない FC版ドラクエ2のはぐれメタルはザオリクで生き返ると逃げなくなる 初代ドラクエのダースドラゴンは本来ダークドラゴンだが容量の問題でダースドラゴンになった >>12
FC版DQ1は64KBで容量を節約するためにだね
ドラクエの「ク」の字を使わないようにダークドラゴンがダースドラゴンに改名された ドラクエ4の裏技
「8回逃げると全部会心になる」は
FC版でも初期ロムだけでしかできない しびれくらげデザインはホイミスライムの方がデザインとしてメジャーになってる Ⅲで勇者が行方不明になり地上に戻れないのは、堀井さんがシナリオ書くのめんどくなって投げたから ひのきのぼう
とがったホネ
しあわせのぼうし
こんぼう
のこぎりがたな
みかわしのふく ドラクエウォークで他のユーザーの家に入ってスライムタップすると1日1回だけ10000G貰える 逃げの仕様や確率ってFC版でも統一されてないと思うんだが・・・ ドラクエの3のゾーマ戦BGMはアレフガルドのアレンジver. FC版のⅣ、5章のカジノで838861枚のコインを4ゴールドで買える 昔のドラクエは補助が永続だったけど
今のドラクエはターンで効果が切れる ドラクエVの主人公の名前をムスカにすると子供の名前をムスコとムスメにしたくなる 人は皆女賢者に好きな子の名前をつけてあぶない水着を装備させる MPはマジックポイントじゃなくてマジックパワー
HPはヒットポイントに引っ張られがち 植松伸夫が「ファミコンの3和音で音楽表現難しくね?」ってすぎやんに話したら「2音で十分だぞ」って答えた話 マヒャドフライは2パー弱の確率でうまのふんを落とす DQ3はバイキルトをかけると会心の一撃が出なくなるため武道家にかけると
ダメージの期待値が下がる
逆に敵にかけることで会心の一撃を防ぐという方法がある バラモスにもルカニが効く
光の玉がなくてもゾーマは倒せる サマルは言われるほど弱くない
装備できる武具が弱いだけでステータスは割りと高い 99999999よりも大きいダメージをだせるシリーズがある サマルは後半めちゃくちゃステが伸びるので実ははやぶさで攻撃するととんでもなく強い 勇者とライアンにまどろみのけん装備すればデスピサロを低レベルノーダメでクリアすることも出来る ドラクエ4の8逃げは初期ロットだけに起こる現象だが
実は発売されたソフトのほとんどが初期ロットなので
大体のソフトで再現可能
なぜ会心の一撃になるかというと
当時は4回逃げれば必ず逃げられる仕様だった
でもボス戦では逃げられないことを忘れていたため
8回逃げるとパルプンテの効果の一つの会心の一撃になるとフラグが重なってしまい
会心の一撃が出るようになってしまった 5主人公の名前をトンヌラにするとパパスにサトチーと付けられそうになる 3章の鉄の金庫と銀の女神像は必須じゃない
が5章で入手してもゴミになるだけ ドラクエ4でパルプンテで時間が止まると再び時間が動き出す時には通常戦闘BGMとなる
エスタークやデスピサロで違和感がある先頭を楽しめる >>4
逃げる8回わざと失敗させて会心祭りに出来た4 ゾーマの凍てつく波動は自身が受けてる弱体化の魔法効果も同時に消せるチート性能 SFC版5は主人公息子娘を同じ名前にできてみんなサンチョにすることも可能 完全耐性のボス敵へのクリフトのザラキ連発、ミネアのラリホー連発、ブライのメダパニ連発はとりあえず最初にアストロンをかけるとまともに戦うようになる
デスピサロでは別モンスター扱いとみなされるので形態変化した度に7回かける必要がある レヌール城に行く時にラインハットにギリギリのフィールドでスライムナイトと戦える
たまに青銅の鎧を落とす バルザックは何故かFCのみせいじゃくのたま使用でのゾーマっぽい演出がある リメイク5ではベビーパンサーの名前が追加されている
ギコギコ、モモなど メタルキングは登場時稀に寝てることがある
2回攻撃モンスターでも目を覚ましたまたは眠っているメッセならターン終了まで何もしてこない ホイミンは1章で仲間にしなくても何故か人間になって5章できちんと登場する DQ9で中ボスの名前を5体挙げれるやつはこの世に居ない モシャスで攻撃力が他のキャラに上書きされても装備を持ち直すとそれ以外は化けたキャラのステのまま元の勇者の攻撃力に戻る >>77
ギュメイ、ゴレオン、レオコーン、バルボロスまでは名前が出たわ🤥 ビアンカを連れて一回も宿屋に泊まってないのに妊娠するビッチ dq6のダーマ南の一角にロンガデセオの敵が出るマスがある
これを利用してキングスライムを先駆けて仲間に出来る ギガンテスは暗黒神の怒りが生をもって、魔物に生まれ変わったすがた ドラクエ6の漫画はバーバラ生存ルートだけどあれは勝手に変えたんじゃなく作者がスクエニに頭下げて通させてもらった公式ルート >>85
このボツキャラがエビルスピリッツになった リリース予定のソーシャルゲーム
ドラゴンクエストチャンピオンズはタイトル発表生放送で炎上してβテストの参加者の9割が爆速サ終を確信してる ハバリアとアッテムト中間付近にある海のお告げ所のシスターは、ライアンまで含めて再度訪れるとセリフを吐いてるとちゅうに突如死ぬ 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。
とても楽しそうだった。
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった。
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた。
本当にむなしかった。
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない。
それは真夜中に僕を目覚めさせた。
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った。
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる。 アメリカ版のドラクエは特定の宗教を連想させる為、教会の十字架が無い ブリザードが三体でてきて、ザラキの嵐になることがある フローラと結婚すると主人公の石化解除後ビアンカは肉体年齢が31歳になる
主人子は20前後 DQ5は敵のHPが2047ちょうどになると倒せなくなる ドラクエ3のエルフの里の下の方にエジンベアの敵が出るマスがある ファミコン神拳
ゆう帝(堀井雄二)
ミヤ王(宮岡寛)→メタルマッスル
キム皇(木村初)
てつ麿(黒沢哲哉)
カルロス(とみさわ昭仁) 海外のドラクエ3のオルテガはキングヒドラ戦でかっこよくなってる コイン838861枚の裏技は
実は3章でも使える
同じ理論(オーバーフロー)利用なので83887枚、922747枚などであれば低価格で買える ∧,,∧
(´・ω・`)
( * )~
復活の呪文
ろぱれ ごけぞ むまあち
てとに ねはや ぎばした
ひあわ いぎく こしせく
ぎびぬ めしゆ つこしせ
たふめ ざねせ のろ ・ドラクエの壁にぶつかる音にあわせて腰振ってたら一日が終わった 初期ファミコンでも海鳴りの祠(天空の鎧があるところ)を出たところに1マスだけ没モンスターが4種類出てくる >>115
ダメージ与えても敵のHPが減らなくなる ドラクエ2の有名なふっかつのじゅもん
ゆうていみやおうきむこう…
は意図したものではなく偶然 >>115
SFC版5だと2047という数値=無限という設定をしているため
ブオーンやイブールがいつまで経っても倒せないということが稀に起こる
ミルドラースは瞑想で回復するから大丈夫だけど DQ4でドラゴンライダーと一緒に出るのは
同時に使える色の関係でメダパニバッタだけ >>103
主人公石化8年とビアンカ石化10年で最終的に同い年になるのはCDシアター版が初出の設定 CDシアターのリュカの声は堀川亮
基本コウウラキっぽいがたまにベジータっぽくなる ゼシカはオリジナル版だと最強の物理アタッカー
DSからはゲルダにポジション奪われたが >>104
そのバグが有るのに毒針だけでエスタークを倒すって企画を達成したYouTuberが居るらしい 初代ロトは11勇者でもローシュでもなく小説精霊ルビス伝説に登場する勇者ディアルト はぐれメタルがすぐ逃げるのは精霊ルビすから預かった幸せの靴を渡したくないから ドラクエ10のモンスター図鑑にはいくつか縦読みが仕込まれている
例えばメタルキングの「まさゆき」など DQ3の回転床はマップに入ってから上ボタン押しっぱなしで簡単に突破できる 『たからばこ』『ミミック』の初登場はドラクエ3からだが、鳥山明はドラクエ2用にデザインしていて、容量の関係からボツキャラになってしまった。
他にも同様の事情でボツ→次回作で復活って敵キャラはいるのだろうが、
コレは俺がドラクエ2発売当初ジャンプの付録として付いてきたドラクエ2世界地図の回りに飾りとして載っていた敵キャラ達を見て独力で気づいた。
くだらないがココで自慢させてくれ。 ドラクエのピアノ楽譜の画面スクショは開発中のありえない状況ばかり ドラクエ3のぱふぱふの値段はバグで0〜3Gだけど本来の設定は100G。条件次第で65530Gくらい取られる ドラクエ3ファミコン版はまず、ぼうぎょぼうぎょぼうぎょキャンセルキャンセルキャンセル
すると前の3人は防御力が高まった状態で行動できるようになる
よって最後尾には一番防御力の高い奴を置く ドラクエ4か3かは忘れたが、カセットをめぐっての兄弟げんかで兄を燃やした事件があった
らしい ボビーバレンタイン監督下で日本一にまでなった千葉ロッテマリーンズ最強時代によく歌われていた「俺達の誇り」という応援歌は、ドラクエ2の復活の呪文入力画面で流れる「ラブソング探して」の替え歌。
しかし後にこの応援歌を考えた応援団が球団と大きなトラブルを起こして解散し、現在この応援歌は使用禁止になっている。
あと一時メジャーに挑戦していた西岡が帰国後にロッテに復帰せずに阪神に入団したのも、この時の球団と応援団のトラブルに嫌気が差したからだといわれている。 ガチぱふぱふは1と2、4のフレア
ただし2のぱふぱふをしてくれるバニーは実はニューハーフ MSX版ドラクエ2のあぶないみずぎを着ると独自画像が表示される
これがまた稚拙な絵でのう、笑うわ ガチの話だけど、ウンナンのバラエティー番組の、やるならやらねばの1コーナー、
ドラクエのパロディであったやるやらクエスト2が2話目でゲストに事故死者を出したため、
番組は打ち切りに、ウンナンも数年ゴールデンから消える自体に
ヨシヒコよりはるか以前にあったドラクエのコスプレパロディなバラエティだったのだが
現在では語られることも全くなく ミミックの正体は箱に入ったブリザード
ひとくいばこはくさったしたい ホイミは当初別の名称だったがその言葉が卑猥なスラングだった為ホイミに変わった 6で皆殺しを使用者一人を残して全員馬車に入れたら高確率でメタル系を倒せる
自身にいく確率は体感だとめちゃめちゃ低い ベリアルは修行したベビーサタン
マドハンドは地下で一つの巨大な塊から生えてる ドラクエ3の最強移植はスーファミじゃなくてゲームボーイカラー版
追加要素がスーファミより増えてる >>44
マジックパワー=魔力設定を活かしているのがダイの大冒険
最大MPが呪文の威力に影響し、
バーンの名台詞「今のはメラゾーマではない、メラだ」に繋がる ダイの大冒険は3ヶ月の旅、ロトの紋章は6年の旅
エニックス出版の小説版などでは、ドラクエ劇中の旅は年単位
ドラクエ1は小説版では1年の旅
4のライアンさんは1章後から5章で勇者と合流するまで、小説版では10年間旅している >>150
グランドラゴーンに辿り着くまでの道のりが半端ないよな >>133
デンタサウルス系はVが初登場だけどIIの没モンスターよ アニメのアベル伝説で、一度打ち切り後に再開した2期に登場したアドニス(本名トビー、デイジーの弟)が、
6のテリーの元ネタ
設定がそのまんま ジプシーダンスの原曲はアニメ小鹿物語で使われてた曲 クインメドーサという没ボスがいる
リメイクではエッグラチキーラに変えられた ドラクエ6のエンディング曲、時の子守唄は元々はガッチャマンの劇場版が初出 Vジャンプで連載していた、ちょっとだけ帰ってきたDr.スランプで
ドラクエ5のコスプレをする則巻一家
https://i.imgur.com/CL3FBlC.jpg ドラクエの攻略本のカバー下に本編にないイラストが載ってる
福助とか ゾーマは元人間で勇者の仲間だった
とある事件をきっかけにゾーマは勇者を憎み勇者をあやめてしまう
アリアハン王は強大な力を持つ勇者達がいつか反乱するんじゃないかと恐れてギアガの大穴を閉じてしまう 紋章を継ぐもの達へ、はちょっと色々とやり過ぎ
本当は人間ゾーマに惚れていて葛藤の末に心を分断させて闇堕ちしたルビス様とか SFC DQ2のザラキは即死効果ではなく254のダメージを与えてる 家の中でルーラ使うと天井に頭ぶつけるのはドラクエのお約束と思われてるがナンバリングではむしろ少数派
初めて実装されたのは7からで11では廃止されてるのでわずか4作品しかない モンスターズの3に相当するキャラバンハートでは、
5のマーサの能力をモデルにしたと思われる、転生士という職業がある
倒したモンスターを戦闘終了後に人間に転生させて仲間にすることが出来る アメリカ版はドラクエという商標が既に登録されていたため当初ドラゴンウォリアーというタイトルで販売していた
途中で商標が切れタイトルをドラクエに戻した 5の物語はパパスの性欲が全ての元凶
パパスがマーサと中出しセックスしたくてエルヘブンから連れ出したせいでミルドラースに見つかり魔物が人間界に進出するようになってしまった
パパスがマーサと中出しセックスしなければ勇者も産まれないので勇者の復活を阻止することが目的の光の教団も生まれない
マーサがずっとエルヘブンにいれば長老たちの結界で魔物に連れ去られず光の教団もできず人間界は弱いモンスターが多少出現する程度でずっと平和だった 1の勇者はドムドーラ出身(小説やアイテム物語等エニックス出版物設定) 新宿古着屋ワタナベの唯一クリア出来るゲーム読むだけダイバクショウ 小説や漫画ネタはあくまでその作品内の話なので明示しましょう 11で天井無さそうな場所で頭ぶつけてイラッとした記憶あったからえっ?って思ったけどあれ3DS版だけだったのか
あんなの残ってても鬱陶しいだけだよ😨 >>172
10だとオルフェアの天井のないところで頭をぶつけるバグがあったり
利便性を高めるためにわざわざ天井あるところでもルーラストーンを使えるように設定変えたりしてるな ドラクエ3のぱふぱふは本来100ゴールド取られる仕様だがバグで無料になった マーサ←マザー
サンチョ←サンチョ・パンサ(ドン・キホーテの従者)
ドリスは?
ルドマン←ゴールドマン ビアンカの母の名前は小説版・CDシアター版ではマグダレーナ >>2
あいつはバッタ食ったから変異したんだよ
普通の水色は草しか食わない はぐれメタルヘルムは1個持っているとメタルキングからも絶対に落とさない
トルネコの盗みも発生しない
だからメダル等で手に入れていた場合ネネの預かり所に入れておく必要がある 仲間になるドラゴン系の名前
4∶ドラン
5∶コドラン
6∶ドランゴ スラもり2のウサンダーとバズーカボトルのドリルは忍者でキャッチできる >>197
トムじいさん
ラインハット兵士
トム兵士長
で合ってる? >>201
合ってる
4はトムじいさんの派生で、犬のトーマスもいる 多分リメイクしかやっていない人は気付いていないだろうけど、
5で仲間スライム一匹目の名前はオリジナルではスラリン、リメイクではスラりん
ぶっちゃけオリジナル世代にとってはスラりん表記は違和感しかない 食べたら美味そうなことで定評のあるあばれうしどりだが、
アニメ『マクロスプラス』では似たような生物が惑星エデンの牧場で飼育されている
(食用竜鳥) SFC版ドラクエ5の公式ガイドブック知識編での誤記載で、パルプンテ使いの一覧にクックルーが載っている
ミニデーモンの間違いと思われる
その情報を勘違いしたまま四コマネタに描かれたこともある
(クックルがパルプンテを使用するネタ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています