日本のエンタメが韓国に惨敗したのって
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デジタルコンテンツぐらいじゃねえの
向こうはそっちに特化してるのもあるが
他は知らね 日本はマリオのコスプレしたのにすぐ破り捨てる安倍みたいなやり方しかしないからな 客観的に判断しても音楽と映画とドラマぐらいしか負けてなくね?
アニメでは日本のほうが上だろ アニメやゲームで普通に買ってるだろ
惨敗とかしてない エンタメホビー関連の売上合計は日本の1/7しかないのに? アニメで圧倒してるけど正直音楽や映画ドラマのジャンルで勝ってるほうが羨ましい
アニメで勝っても恥ずかしいもん 韓国にとっては日本の市場が最大だからだろ
背景がけっこう複雑というか、韓国にとってエンタメ産業は国策なんで
日本のそれとはやや趣が異なる >>17
日本の市場よりEUを中心とした市場やな
日本はおまけで、引っ張りたいのはアメリカ Pubg、BTS、Samsungが出てきたせいで
日本と韓国の立ち位置は、海外目線だと同位置か韓国のほうが少し上や >>2-4,7,9,10
まだ日本の状況理解できてない奴いるんだな
もう追いつかれるところか抜き去られて距離空けられるフェーズだよ
まあ世間一般の感覚だとそんな奴多いんだろうけど >>20
俺はネトゲしかやらないからそっち方面で惨敗してることしかわからん
国産だとFF14がやっと土俵に立てる程度だが向こうは国を上げて開発費出してるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています