エニックスってスクウェアとくっついて汚されちゃったイメージあるけど
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スクウェア単体のときもそんな汚いイメージなかったよな ライブ・ア・ライブとロマサガだけでもうスクエアが神なんだよ 合併当時のスクエアは破竹の勢いだった
今じゃ見る影もないけどな スロメーカーで言えばエニックスはサミーでスクウェアは山佐のイメージ 合併した途端ダメになったけどなんでなん?もう合併から20年経ってんだしマジでそろそろ原因を知りたい スレタイと本文が繋がってない
あと具体例書かないと説得力が無い ドラクエ11やライブアライブのリメイクが評判良さげなとこ見るとやっぱFFのスタッフだけが害なんか? >>8
他が伸びてきただけじゃね
スクウェアは柱のFFが謎なシロモノ出しまくったおかげで着実に購入者の信用を失っていった >>11
そういう事じゃないって事に気付いてないのやばいだろ >>13
そういう事じゃないつもりで言っちゃってるのが頭おかしいんだよ 調べたみたら「だ抜き言葉」か
「大丈夫だと思います」が「大丈夫と思います」
「そっか、そうだよな」が「そっか、そうよな」 既存のファンを病気扱いしちゃうようなのがメインタイトルの主導握ってたんだしもう無理よねってなる
あと浅野もいなくなってくれって思う 映画でスベったスクウェアをエニックスが救済したと思ってた この場合は
たよな
になってるので全く間違った使い方ではない
何々だよなの だ を抜き よなだけにするなら指摘されてもいいが間違いではないのに指摘しているので頭がおかしい >>20
恐ろしいくらい的外れでワロタ
大丈夫かお前 >>20
ひとりで盛り上がってるとこすまんが
誤用してるか動画じゃなくて
よなでもだよなでもどうでも良くて
思想が一方通行確定なのやめてってことだと思うよ なんか俺のネームを校正してくれてるアシのひとたちいるけど
頼んでないんだよな…w エニックス側のメインタイトルはスクエニになってからの方が良く出来てるのにスクウェア側はクソゲーばかりになって悲しい スクエアは自社開発
エニックスは開発チーム持ってなかったから外注
合体してそこが上手く組み合わさるかと思ったが全くそんなふうにはいかなかったのが敗因 任天堂スクエニになればプレステでマリオやゼルダ、スイッチでFFできるようになるだろうに
ソニースクエニのほうが可能性高いのかな 美麗な3Dに傾倒して中身が疎かになったイメージ
グラフィックを売りにしてる割に表情乏しい気もするし… エニックスってドラクエ以外あったっけ
当時のスクウェアはプレステ1のためにたくさん良作出してたけど
パラッパラッパーとか ダントツの1位と2位が手を組むと競争心を失って転がり落ちるというとてもわかりやすい例になった スクウェアは坂口ひろのぶが辞めて終わった・・・
最後の浜渦まさしすら残らなかった・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています