Unityでゲーム作るの楽しすぎワロタwww
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さっき地面から木の根がグチョグチョ出てくるようなエフェクト作ったよ UnityってC#だからそうそう普通のゲームで出るようなバグなんてないと思うけどね >>8
メモリ安全言語だからね
メモリのアスセスポイントの不具合でなる致命的なバグは少ない クォータニオンとオイラー間違えて吹っ飛んでったりしないか?
俺だけなのか? 俺も
今はアセットのノベルゲーエンジンいじってTRPG風のゲーム作ってる ゲーム作りエアプだけど面白い部分とつまんない部分があってそのつまんない部分でみんな投げ出しちゃうんだよな 俺が学生のときにUnityがあったらなあ
どっちにしろ三日坊主になってたかもしれないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています