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Unityでゲーム作るの楽しすぎワロタwww
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2023/03/25(土) 12:43:54.618ID:qccJvpzJ0
さっき地面から木の根がグチョグチョ出てくるようなエフェクト作ったよ
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 12:44:19.509ID:SAZzaneu0
バグで笑える
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2023/03/25(土) 12:44:30.442ID:qccJvpzJ0
>>2
バグとは?
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2023/03/25(土) 12:45:13.515ID:qccJvpzJ0
UnityってC#だからそうそう普通のゲームで出るようなバグなんてないと思うけどね
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2023/03/25(土) 12:45:42.084ID:SAZzaneu0
エフェクトが吹っ飛んでったり
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2023/03/25(土) 12:46:00.406ID:VY1PSnjU0
gifでたのむ
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2023/03/25(土) 12:46:32.215ID:qccJvpzJ0
>>5
流石にない
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2023/03/25(土) 12:46:48.987ID:TT2Uo0b80
C#だからバグらないってなんだ
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2023/03/25(土) 12:46:53.676ID:qccJvpzJ0
>>6
今飯食いに松屋きてるから帰ったらね
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 12:47:31.210ID:qccJvpzJ0
>>8
メモリ安全言語だからね
メモリのアスセスポイントの不具合でなる致命的なバグは少ない
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2023/03/25(土) 12:47:44.104ID:SAZzaneu0
クォータニオンとオイラー間違えて吹っ飛んでったりしないか?
俺だけなのか?
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2023/03/25(土) 12:48:14.779ID:l3SBsew00
俺も
今はアセットのノベルゲーエンジンいじってTRPG風のゲーム作ってる
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2023/03/25(土) 12:49:08.390ID:We0VC0Ja0
ゲーム作りエアプだけど面白い部分とつまんない部分があってそのつまんない部分でみんな投げ出しちゃうんだよな
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 12:49:42.518ID:EelJ5fZta
俺が学生のときにUnityがあったらなあ
どっちにしろ三日坊主になってたかもしれないけど
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2023/03/25(土) 12:50:14.946ID:qccJvpzJ0
>>11
その辺はバグではなく単純にプログラムミス
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 12:50:29.600ID:qccJvpzJ0
>>12
いいね
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2023/03/25(土) 12:50:32.738ID:gHNbxnEu0
結局作るより遊ぶ方が楽しいと気づいて飽きる
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 12:50:48.433ID:6zWmOcJc0
またC#ガイジかよ
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2023/03/25(土) 12:51:13.586ID:qccJvpzJ0
>>13
プログラミング好きだからつまんない部分なかったわ
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 12:51:29.851ID:qccJvpzJ0
>>14
今からでも遅くねぇぞ
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2023/03/25(土) 12:52:21.666ID:EelJ5fZta
>>20
もうゲーム作りよりもやりたいことができてしまった
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2023/03/25(土) 12:52:44.825ID:DMVJrsQV0
勉強しようと思ってるCやC++をUnityで使えるかと思ったけどそうではないらしいね
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 12:52:51.431ID:eN1C3VcPM
おーぷんvipにゲーム制作部作ったぞい
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2023/03/25(土) 12:53:18.089ID:BD1N5ndk0
松屋メシうp
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2023/03/25(土) 12:53:25.944ID:eN1C3VcPM
>>22
Cは知らんけどC++は使えるよ
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 12:53:40.429ID:qccJvpzJ0
>>17
俺は逆にゲームをすることに関しては20歳で飽きてしまった
買ったはいいが手を付けてないゲームも多い
なにかを生み出すことについては楽しい
下手だけど絵とか音楽とか色々手広くやってた
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 12:54:03.258ID:qccJvpzJ0
>>21
それはいいことだ
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2023/03/25(土) 12:54:29.474ID:KVJieM+Fd
Unity触れるの羨ましい

blenderで作ったアセット調整しようかと思うだけどだるいから諦めてるわ
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2023/03/25(土) 12:55:00.867ID:qccJvpzJ0
>>22
dllインポートはできるんじゃね?
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2023/03/25(土) 12:55:15.359ID:qccJvpzJ0
>>23
いいね
あとで行く
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2023/03/25(土) 12:55:26.121ID:qccJvpzJ0
>>24
チー牛だけど…
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2023/03/25(土) 12:55:27.767ID:HSThIdNL0
C#ガイジきっしょ
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2023/03/25(土) 12:56:07.518ID:qccJvpzJ0
>>28
Blenderむずいよな
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2023/03/25(土) 12:56:39.405ID:qccJvpzJ0
>>29
へー
どのへんが使いづらかったのかと使いやすい理由教えてくれ!
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2023/03/25(土) 12:57:24.695ID:KVJieM+Fd
>>34
CADやってた関係かむしろblenderのが触れる

Unityのがわからん…
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2023/03/25(土) 12:59:06.172ID:l3SBsew00
C#にCって付いてるの罠だよな
C触ったやつは絶対構造体でデータ構造作ろうとしちゃうだろ
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2023/03/25(土) 12:59:30.496ID:qccJvpzJ0
>>36
なるほど俺は建築屋だから2次元CAD(AutoCAD,JWCAD)も使ってたけどBlenderむずいわ
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2023/03/25(土) 12:59:36.748ID:DMVJrsQV0
>>25,30
あれC++だと出来るのか知らなかったわありがとう
インプットばかりよりゲームを作るという形でアウトプットした方が勉強になると思ってたから助かるわ
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2023/03/25(土) 13:01:15.823ID:qccJvpzJ0
>>39
いいね
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2023/03/25(土) 13:01:16.287ID:EMRjOFYu0
stable diffusionのデスクトップアプリまだできてないのかよ
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2023/03/25(土) 13:01:43.648ID:qccJvpzJ0
>>41
うっせぇなてめぇには関係ねぇだろ
作ってるわカス
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2023/03/25(土) 13:02:08.574ID:TSHRNioIa
アセットコピペして満足してそう
0044以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:05:08.144ID:KVJieM+Fd
>>38
俺電気屋だけどAutoCAD触ってた時に3Dも少しいじってたのよ

シェイプキーで動かせるクレーンを作ったんだけどその辺の動作を組み込んで公開しようかなと思ってUnity調べてるけど全然わからんのよな
0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:06:04.919ID:qccJvpzJ0
>>43
いちから作ったよ
テクスチャは拾い物だが
0046以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:07:00.685ID:zkC5b/wc0
>>35
unityの記憶はだいぶ昔だからうろ覚えだし今は違うかもしれんがインスペクタとコードの連携周りがなんか使いにくかったのと3D志向強くてシンプルな2Dゲーム作るのがやけに大変だった気がする
godotはチュートリアルやっただけだけどシンプルなものはシンプルに作れるって印象で割と好き
0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:09:39.571ID:mnWWZKNf0
>>44
すげー
0048以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:10:48.859ID:IZ2pS67b0
>>46
確かにUnityは2D大変かもしれん
自分も2D大変そうだなぁって思って3Dやってる
0049以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:20:17.038ID:IZ2pS67b0
YouTubeにできたやつうpったよ
https://www.youtube.com/watch?v=lnpMq6Nh9u0
ツルのモデリングはUnityのTreeObjectを使って作ったから簡単だった
こいつに下からアルファを下げていくシェーダーをくっつけるだけ
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2023/03/25(土) 13:26:25.815ID:d1dbBuT70
木というより触手では...
0051以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:29:07.833ID:IZ2pS67b0
>>50
プラントエフェクトだから木だよ
0052以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:32:40.714ID:eN1C3VcPM
地面への戻り方がかっこ悪いな
0053以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:35:49.146ID:IZ2pS67b0
>>52
じゃあどんなのがいいの?
0054以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:37:05.846ID:eN1C3VcPM
>>53
木はすぐ消して同時にパーティクルで粒子を表示させるとか
0055以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:37:23.865ID:d1dbBuT70
こういう物質系のエフェクトは
細くなる+ゆっくり落ちる+透明化あたり組み合わせるといい感じになると思う
0056以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:52:58.997ID:IZ2pS67b0
なるほどディゾルブとかで消える感じのほうがいいのか
0057以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 13:57:10.436ID:IZ2pS67b0
リアルよりを考えて最後までメッシュ見えるようにしてたけどパーティクルとして消滅してもいいのか
0058以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 14:08:30.318ID:qEuA3m3Ca
これでゲーム作ってるってスレ立てできる精神性だけはすごいと思う
0059以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 14:20:43.522ID:d1dbBuT70
何も生み出せずに挫折するよりはマシや
みんな初心者の時代はあるもん
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2023/03/25(土) 14:24:03.050ID:IZ2pS67b0
>>58
なんで?
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2023/03/25(土) 14:25:00.395ID:IZ2pS67b0
ゲーム本体はここまで作ってるが?
https://youtu.be/O9DlqYJm9K8
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2023/03/25(土) 14:43:20.746ID:eN1C3VcPM
タイトルは忍者ARK
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2023/03/25(土) 14:45:59.775ID:KNCmdIlZ0
>>61
忍者モンハンの人か!
だいぶ進んだな!凄いな
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2023/03/25(土) 14:47:35.305ID:IZ2pS67b0
忍術エフェクト今作ってる
陰陽五行モチーフに術を作るよ
0065以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/25(土) 14:50:52.112ID:sux/vo1UM
VIPでイキってるやつが作ったゲームとか嫌だわぁ
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