ゲームクリエイターの専門学校行ってるけど質問ある?
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>>2学費は年間で100万はかかるらしい
ワイは10万くらいで推薦で入れたから安かった 君んとこのキャリアセンターと話してるものだけど、逆に質問あれば答えてあげよう >>13BOOKOFFは働く気はないかなあとは働くとしたらゲームのジャンク
ショップとかかな プログラミングを学ぶの?
それともゲーム制作用のソフトの使い方を覚えるの? >>両方やなあとワイはプランナー志望やからアイデアを思いつく練習とかを授業でする 1番何も創作しない役を学ぶのに金払ってるのか…
桜井のYoutubeで良くない? 学生さんが作るうえで人気のあるジャンルはどんなのがあるの?
ホラー系作りたがる人多そうだけど
そうでもないの? >>20実はプランナーも人で不足やったらプログラム普通に組むで
あと桜井さんのはそうとう基本のことをかみ砕いて説明してるから
あんまり参考にはならん >>23基本的にアクションゲームやタイピングゲームが多いな
ホラーとかは絶対に失敗するから辞めとけと一番言われる
あと案外弾幕ゲー作る人多いかな簡単やし >>25基本的にゲームは自分たちで考えて作ってる
最初にゲームジャンルを考えてそのあと構成を考えて役割を考えて
作業していく感じ >>26
弾幕ゲーって簡単なんだ…
それは意外だった >>28慣れたら簡単やであと弾幕ゲー作ってると
どんな弾幕作るかすげぇ楽しい 岡ちゃん的に言うとオススメはUnityで1本ゲーム作って
大卒で中小に頑張って入る事らしい >>33昔はそれでいけたけど今はコロナの影響もあって
軽くunityでゲーム作っていい出来でも就職出来ねぇらしいからな 人生的にはゲームには関わらないほうが良い
お金というのは政府が刷って
大手にあげて中小に行き渡る
そこにゲーム業界は入っておらんのや
業界全体で残業代を出すポテンシャルがない
みんな不幸になるんや >>教師はプログラムの構成のやり方とかツールの使い方を教えたり
アドバイスとか与えるくらいしかできないんだよね
作品展とかにゲームは基本的に出すから >>34
逆にいい人に当たらねえと何も作れないと思うな
入門書でゲームを作れるようになれる天才は別として >>35
専門の方が余計取って貰えなくね?
フリー目指すんなら、Youtubeでオンラインサロン始めてる人いるよ
https://youtu.be/M85Ylx1Qv7o お金は無価値 政府によってコントロールされてるなら 食べ物の方が大事 そんなあなたにビットコイン 専門学校でたやつの作るゲームなんかつまらんわw
やっぱ才能あるやつが自由に作ったもんが面白いよ 基本的にプログラムはビジュアルスタジオって言うのを使ってます
それを反映するのがunityで保存して共有するのでGitってのを使ってます >>46それは正しいと思うわ努力しても才能には勝てんってのが
よくわかると思うよやってると >>47
金払ってるのにRiderすら使わせて貰えないんだな >>54それは今年から使うまだ俺は今年で2年やからな >>52
お前みたいなやつのことを丁寧に説明してるだけだから気にすんな >>59ドラクエモンスターズジョーカー3プロフェッショナル ゲームボーイの初代ポケモンは機械語で作られてあのクオリティ
今みたいに教材もない >>60
なら読む価値ねーな
批判する奴を批判するってなんの意味もない行為なのにな
>>61
フリーゲームでは? >>50の漫画間違ってることとあってるとこのオンパレードやんw でもまぁ勿体ないと思うわ
ネットで学べるような事じゃなく
3Dモデリングとか実用的で何年もガッツリやらないと手に入らないスキル学んだ方が良いと思う
プランナーやらフリーって結局スキルがないから残ってる売れ残りなんよ >>63
ちょうど同じような例も書いてあるぞ
悪い例の現代版が猛虎弁ガイジってことだ >>67
10年ちょい前くらいの状況だから違いはあるよ
イナゴみたいな連中は声優コースに流れたり
更にヤバいプロゲーマー科とかに分配してる >>71ヤバい時はプランナーもプログラム打つからニートは無理やな そういや偏見とか聞きたいからあったら教えてくれメンス あと一番最近ビビったのは友人がエイムラボ自作したとか言ってたわw >>73
足りてないのはネトゲソシャゲのイベントプランナーじゃね?
月2、3回新規で立ち上げするからあっという間に使い潰されてる枠 >>80いや全体的に足りてないらしい使いつぶしのスタイルでしてたら
ホントにプランナーが足りなくなってきてるらしい あと最近は酷いのだとADHDの人プランナーとして酷使する会社もあるらしい なんか意外な質問とか案外来ないな興味案外ないのかな >>81
そりゃそうだ
上で長期のイベント管理やってるのも単発枠もハイペース過ぎて発狂するだろw
漫画のワンピースみたいに1イベントの内容を
1~3年はダラダラ擦れてたら続けられるんだろうけど >>85正直ソシャゲイベント時代はオワコンだよ
まずソシャゲがオワコンチックになってきてる >>84
職業ゲーム制作に夢も希望もないからな
我を通したいやつは汎用エンジン有りきで趣味や副業で作っちゃうし なんか今日は専門学校生多いけどVIPは自称高学歴だらけだから興味無いんだろ >>88最近のクリエイトソフトの進化は凄いと思うは。。。 >>89
大卒で専門行くのも珍しい部類じゃないだろ >>89
そうやなwあと専門学生は2月から4月までは暇やからな 芸人「学校で学べるのは仲間集めだけ」
プランナー「グラフィックで入ってからプログラムとディレクション学ぶのが正解、出来ればゲーム1本作っとく」 正直ゲーム業界よりCG業界の方が儲かるし安定するから
めっちゃいい試験も簡単やし >>94 ワイはそのやり方にしてるでやってる奴俺だけやけどプランナー志望で
みんなはどうする気なんやろな もしゲーム業界入りたい人いるなら数学勉強がいいぞ
特にサイン コサイン タンジェントはいる 業界入れてないやん
なんでもやらされるのは入ってからだよ >>100
いやワイはもうゲーム業界はいるの諦めとる
CG業界かふるいちにでも就職するわ 質問する人居ないのなら寝ようかな10分何もなかったら寝るわい 眠いので寝まーす初めて立てたスレで100超えて嬉しかったです! >>47の内容然り、他人が知って意味ある情報だと思ったの?
今、実際にゲーム業界や作り手側にいる人は素人の(たぶん)未成年から聞く学校での授業内容なんか興味ないと思うよ >>76
少なくとも20年くらい前で既にゲーム関連の仕事してる女性なんて何人もいたので意外でも何でもないよ >>84
使用ソフトや機材に関してもそうだけど、製作する上での事情とかどんなこと学ぶとか
あなたに聞いてわかるようなことは既に知ってる人多いだろうしあまり意味がないからかと
情報の真偽や正確性とかはともかく、ゲームに限らずネットが普及してからは自分で調べりゃ済むことがかなり増えたしね
現役のプロの話や、それなりにキャリアを積んだ人が今まさに開発してる作品の裏事情とかなら需要あるかもしれんけど
ゲーム業界向けの専門学校の生徒がやることなんてタカが知れてるからねw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています