unityからUE5に移ったけど用語が分かりづれええええええええええええええ
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意図的にunityと違う単語使おうとしてるのがやらしいわ
シーンとかテクスチャって単語すら避けてるのほんま Unrealの方が先なんだからunityが合わせるべきだった >>2
マジか
レベルとかおおよそゲーム開発が使うと思えねえ語彙ばっかなのに ブループリントはマジで便利だけどモデル周りのめんどくささがそれを凌駕して怠い
一回ベース環境乗り越えりゃ拡張性はあるんだろうが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています