カーリングって点数の石と弾く用の石分けた方が絶対面白いよな
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点数石だけが点数になって弾く石がリング内にあると減点みたいにして 弾き飛ばしていかにハウスに石を残すかが面白いんじゃん >>3
いやメリハリなさすぎだろ
試合が全体的にのっぺりしてるからつまんないんだよ >>4
弾く石を超手前において捨て石にしてガードにできるじゃん >>5
はじき出していかに石を残すかがカーリングの面白いとこ
その駆け引きをずっとやって最後の一投までヤるわけだし
コレを楽しめない人は素直に他の競技を楽しんだほうがいいよ 先攻 捨 捨 □ □ □ 得
後攻 □ □ 得 捨 捨 □
で計6投で1セット
そしてハウスの中にスーパーハウスを用意してスーパーハウスで得点すると3点 >>9
いやこの競技の最大の目玉は石に石がガツンとぶつかるところだろ
投げるたびにガツンガツンぶつかる競技にしなきゃダメだろ >>10
先行は最初の2個捨てるところから始めるんか
クソつまらんな >>12
後攻は先攻の捨て石をサークルの中に入れつつ自分はハウスの中に入れなきゃいけないという
3ラウンド目に競技のピークが来るような設計だから超エキサイティングだぞ
更にそのあと自分の石を残したまま先攻の得点石をはじきつつ自分のハウスを守るように石配置しなきゃいけないし >>15
その場合は単純に捨て石投げるの棄権できるようにすれば1セットが2投で済んで展開早くなるだろ >>16
だから先行の2投がデメリットにしかならないから投げる意味がない ボッチャのようにゴールを狙って動かせるルールにするのも 一度だけ爆発して吹っ飛ばす石を使用できるようにしたら
エキサイティング ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています