デジモンフロンティアが好きな人間、俺しかいない
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シリアス展開もあるし
カッコいい
でもスサノオモンのデザインは微妙だな
カイゼルグレイモンとマグナガルルモンは許した あとロイヤルナイツがロケット団みたいな
毎回ちょっかい出す悪役になるってるのもなんだかなぁって思う 単純に皆飽きちゃったのよ
コンテンツとして土台が固まってない時期に挑戦し過ぎた >>14
結局デジモンってコンテンツとしての土台できなかったよな
ゲームやればいいのかカードゲームなのか
携帯ゲームもどれも繋がらないしで
デジモンファンはどうしたらいいのかわからんものだった デジモン初の据え置きゲーム、デジモンワールドが神ゲーだったのになぜあの路線を続けなかったのか >>20
ほんとにな
デジモンワールド2はバカみたいにめんどいのに何度も育成して合成しないと人気デジモンになれないしその頃にはとっくにゲーム終わってる
それどころかデジモンワールドXは何周もしないと進化できない専用アイテム手に入らないと意味不明だった デジワー2で突然の路線変更したよな
2は、ペンデュラムの世界でデジワーをやるものだと思ってた。 たまごっちとかデジモンって今思えばソシャゲの先駆けみたいなもんだったな
生活拘束されすぎる、だから皆すぐ飽きる
ソシャゲと違ってオンライン要素も無いから1人が飽きれば連鎖する
大人しくゲームボーイでRPG出すか、デジモンワールドの路線で行くかしとけば良かったのにな ポケモンみたいに
これはっていうゲームを一本作って続けてほしかった
タイトルは、同じでナンバリングは続くのに全くの別ゲーのデジモンワールドは意味不明 個人的にデジモンの良かった所って、アニメでは進化しても戦闘が終われば元の形態に戻る所だと思う
ポケモンもピカチュウが戦闘中のみライチュウに進化するような形を取れば、受け入れられたんじゃないかなと思う
そういう意味ではメガ進化にはもう少し頑張ってもらいたかった デジモンワールド2はシンボルエンカ+不思議なダンジョンとかいうキチガイが考えたとしか思えないゲームだったな
苦痛に耐えて終盤まで進めたけど無限復活させてくるジジモン相手に詰んだ記憶 >>26
ポケモン受け入れられてない世界にいんの? 悲しいことにクロスウォーズに比べて良かったって評価されてるよな クロスウォーズはネネがエッチでよかった続編はうんち 人間が進化して戦います←は?
究極体、完全体等の世代の概念無くします←は??? クロスウォーズもノリに慣れればそんなに悪くない最終シーズンはゴーストゲームとやってること大差ないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています