Unity3Dモデルの勉強初めたが皆0から作ってるの凄すぎ
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UnityのなんとかBuilderでは作らんだろめんどくせえ モデリングもボーン作成もモーション制作に比べたら簡単なんだよ はっきりいうけどプロ目指してるとかじゃなきゃ完全に無駄だよ3Dは
素人に作れるのは2Dゲーだけ >>7
いや普通に3Dゲームのほうが簡単だと思うぞ
モーションはmixamoとか色んなところの持ってこれるしモデルもUnityが用意してるやつたくさんある ゲームとか作るんじゃなくモデリングしたいだけなんだ 2Dと3Dにそこまで難易度レベル感じないけどなぁ
素材は3Dのほうが多いし >>9
それ同じ条件で2Dゲーに当てはめていいなおしてみろや >>12
2Dゲーってモーションつけるにしても使いまわしできなくね?
だって絵そのものがベースなんだから
3Dはモーションデータがあれば色んなモデルで使い回せる
気に入ったプレイヤーの絵があったとしてもそれを動かすようにするにはかなりめんどくそうだけどな2D >>10
じゃあゲームじゃなくて映像作品とかにしとけ モデリングはでBlenderで
アーマチュアはmixamoだっけあれで入れてる >>14
あのね
3Dモデル言うてもフォーマットがクソほどあっていちいちインポートして変換すんだよ
法線がどうとかクソめんどくさいが死ぬほどあってお前が思ってるほど簡単じゃねえの Unityのクソ解説サイトみてサンプル動かしましたーくらいの知識で全部わかった気にならない方がいいぞ >>17
法線なんてインポートして適応するだけじゃん
アセットストアで買ったら普通ついてくるし unityでモデリングしたことないわ
修正すらない >>20
じゃあ勝手に3Dで作れや
俺には3Dの方が簡単だなんて口が裂けても言えんけどな >>16
調べたらblender用のmixamoアドオンがあったぞ >>25
俺は3Dのほうが明らか楽そうだと思ったからそっちからやり始めたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています