十三機兵防衛圏クリアした
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ストーリーというか
古今東西のSFギミックが入れ代わり立ち代わりで
ちょっととっちらかった印象だった >>4
SFパロディ多いらしいね
E•Tくらいしか分からんかった パッケージに付いてるシールの抽選当たって発売記念イベントみたいなの行ったわ
クソデカタイムラインが展示されてたり渚のバカンスの歌詞カード配られて皆で合唱した思い出 いつかやろうとは思ってる
それより朧村正移植してくれヴァニラよ ロボットで何かするかと思ったら皆それに乗るところがシナリオのゴールで期待外れだわ アドベンチャーパートはめちゃくちゃ良かった分シミュレーションパートやらないと進めなくなったときしんどかった >>14
はよやったほうがええけど、時間あるときに始めた方がええ 誰誰のクローンで~記憶移植が~宇宙が~で全くハッキリしないし分かった所で普通につまらんだろってなった >>9
古典的なタイムリープ物に始まり
代表的なSFギミック網羅したいのか?って位オンパレードだからね
ただ意外性出したいがために、
違うそうじゃない実は〇〇ネタってのやりすぎてグダグダになってる面はある >>20
おもろすぎて次のゲームに移行する気がわかないわ 記憶消してもう一回プレイしたいゲーム
プレイしたことないやつは絶対プレイしたほうがいい >>24
どっちでもええ
俺はごろごろしながらやりたかったからswitch シナリオがぐちゃぐちゃで面白いポイントが説明できないから
公式もファンも焼きそばパンしか話題にできないんだよなあ >>26
あの長さを壮大と考えるかグダグダと考えるかは諸説ある >>25
最終的にハッキリはするよ
ただあまりに話というか世界観をコロコロ変えるから途中で、
結局この話は何を基盤にしたいんだよと思い始めた所はあったな これクリアした奴でシナリオをきちんと説明できる奴1割もいないだろ >>33
しゃーないけど、正直プレイしてて焼きそばパンの印象があんまなかったからプッシュされてるのはよう分からん >>36
ロボなのかSFなのかクローンなのか昭和の風景を見せたいのかキャラを押したいのか全く分からなかった >>34
壮大というのとも違うだろ
あーはいはい〇〇ネタね
・・・とでも思ったか!実は××世界ネタだぞ!
そうか××だったのか
・・・と思わしといて実は□□ネタだったのだ!
の連発だかんね
最終的にあそこに落ち着くのなら、途中〇〇や××臭わせる必要あったのかな?と >>42
全部のことが完璧に語られてるわけじゃないからな
いまストーリー見返してるけど8割くらいの理解度だわ あー結末だけ思い出したけどまあかなり無駄に遠回りした感じよね
途中はひたすら不親切で小難しくしただけの話だったわ >>43
マトリクスやファンタシースター3の世界観が入れ代わり立ち代わりになると思いねえ ストーリーはラストの2ステージくらいいきなり難易度上がった記憶
それまでは適当にインターセプター飛ばしてれば楽勝なのに >>39
人類滅んでノアの方舟的に移住できる星に向けて宇宙船とDNAだけ飛ばし、人類を復元する条件にゲームクリアを課したらヤンデレにメチャクチャにされ、設備の耐用年数的に次ループすると施設ごと作り替えの局面で主人公達がゲームクリアしたというお話
最後に他の方舟の1シーン出るけど続編何もないしな
作中はループ前のキャラが残ったりしてるからややこしいんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています