格ゲーってカスタム要素も少しだけ入れるべきだよな
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1個だけアシストボタンみたいなのを用意して
「この操作は難しい」と感じてる部分をそれに割り当てられる代わりにリターンが減るとか使用にクールタイムを設けるとか
ハードルも下がるしいいんじゃないかなと思うんだよ むかーし家庭用のKOFでLRに技を割り当てられるのあったからあんな感じでな
コマンドが長ければ長いほどクールタイムが長くなるとかリターンが減るとか >>5
グラブルは全員共通でワンボタン必殺技も可能って形じゃん?
リターンの減り方やクールタイムはグラブルVSをベースにしつつ自分なりに便利な使い方できるシステムがあってもいいと思うんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています