メイドさん達のドット絵のスレ!報告スレです!アクツクMV買いました!(闇を越える為に傷つくなんて)
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そいつ起動する度にsteamも一緒に起動しないといけないからクソダルかった >>7
うわ、マジですか……
製品版でもSteam起動が必須なんですね…😭
そう考えると、Asepriteってすげぇですね… ま、まあ…慣れていきますよ…!
アクツクの長いロード画面として捉えます… まあやっぱり、ホントの初心者がゲームを作るんならツクール一択ですよね…… アクツクMVは公式の説明が少し不足してる所があるからなあ
完全初心者にはややキツいと思う >>12
そ、そうなんですか…!
まあでもUnityよりかはマシなのではないのでしょうかね!? Unityは何でも作れるという関係上、チュートリアルの動画とかもバラバラで…
2Dアクションのチュートリアル動画なんて、高い質の動画ないかもしれませんし… >>13
unityよりはわかりやすい
アクツクはプログラムをドラッグ&ドロップで組める
あと読み込ませたモーションに当たり判定を付けるのも楽勝だった アクツクはチュートリアルがあるから、まずはそれを試すといいかも
横スクロールアクション作ってるんだっけ?ちょうどおあつらえ向きのチュートリアルがいくつかある
チュートリアルでは
自機の操作、敵のAI(移動や攻撃)の設定方法、シーンの推移、マップタイルの配置方法
体力ゲージの表示や増減、ゲームオーバーの処理、などを教えてくれるよ >>15
それが良い仕様ですよね~…!!!!!
当たり判定とかプログラムってUnityだとちょっと面倒ですし! >>16
了解です!!!!!!!!
チュートリアルじっくり触ってみますね!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>19
はーい!!!!!!!
アクツクで作れるようになってから、Unityを頑張りたいと思います…! 最近のAIの学習速度は恐ろしいね……
もう普通にシコいAI画像ばっかりだよ……ドピュドピュ >>21
AIはやばいですよ…!
普通にえっちな絵を描きますし…!
です!!!!!!!!絵師の人がいなくなる事は無いでしょうが、『絵師の人に依頼する人』は減っていくという事が現実になるでしょうね…… でもね、綺麗な絵がいっぱい増えると今度は汚ぇ絵が欲しくなるのが人間なんだ
油絵の綺麗な絵に飽きた人間が浮世絵を求めたようにね…… >>24
なるほど…確かに、今のわがままな世間ではあり得るでしょうね……
きたねぇ絵ですか……、ふむ… アクツクはアイテムインベントリの機能やメニュー画面を自作しないといけないのが面倒でなぁ
ならばいっそと俺はunityに移行した >>26
あー、その辺は自作なんですね…
まあ自分のオリジナリティを出したいですし…!頑張ってみますよ! >>27
まあ、ぼちぼちと言ったところでしょうか……
いや、あんまり進んでないかも… そう言って頑張らなかった結果がUnity放棄では…? >>28
起動チェックをちょろっと…!
本格的に触るのはまた次回以降ですね…! >>29
うーん🤔分かりませんね…
ただ、普通に嘘も混ぜてくるみたいですしね…
いっそ聞かない方が…… チュートリアルはいくつものパートに別れてて、1つあたり10分も掛からずに終わる
まずは1つやってみてはどうだろうか >>36
そんなぁ…😭
まあ確かに期待は…しない方がいいです… >>37
了解です…!!!!
とまー、色々やってみます >>27
アセット触り始めてやっと進みだしたと思ったらプログラミングの勉強から逃げてUnity放棄
勉強が進むどころか後戻りしてしまった unityは完全初心者には難しいと思う
アセットだけで開発するのも限界があるしね
しかし、初心者向けでなおかつ開発自由度の高いゲームエンジンとなるとunity以外には思い浮かばん >>44
そうですよね……
最終的にはUnityになると思います…
アクツクだって、どうせいつか終わるんですし… アドバイスしてくれてる人も呆れてるじゃねーか
これで大ヒットして儲かるとか考えてるの? >>48
ううっ……
プログラム以外は出来るんです…、
本当にプログラムは出来なくて…😭 プログラムだけ何とかすれば良いゲームになるんです…!!!!! 「最終的にはUnity」と言ってるけど結局今と全く同じ壁にぶち当たるだけだからな…
数行のコードを勉強するだけで「意外といけるぞ!?」となるのがわかっているだけにもどかしい >>52
申し訳ございません……😢
何せ本当に分からないものですから…
アクツクならきっと説明もあるでしょうし…! プログラムはある程度勉強すれば「あれ、こんなもんなのか」とはなる
ましてやunityに使われてるC#はかなり昔からある言語だからノウハウも蓄積されてるしね >>54
C言語…本当に基礎的なものくらいしか分からなくて…
どこで習えば良いんでしょうね…? >>55
ネットや本
Kindleアンリミテッド入ってる?
だったら無料で読めて参考になった本をいくつか紹介できる >>57
いえ、kindleには入ってないですね… 参考になった本ですか…いくつか教えていただきたいです…! マンガでわかるunity
unityの教科書
もっと早く教えてほしかった!Unity C#入門
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
この辺りがよかった
ちなみに上の2つは無料配信はされてないので買わなければならん
初心者のとっかかりとしては1番上のが優れてたと思う それを読みつつゲームを作って、わからないところはchatGPTに聞いたりググったりしながら作るといいかも >>61
おおっ!!
ありがとうございます!!!!!
『マンガでわかるunity』、これはなかなか使えそうですね…!!!!!
ちょっとしたら買います!!!!
Unityでの制作活動復活ワンチャンあるか…?! >>62
chatGPTは嘘を交えて解答してくると、もっぱらの噂ですしね……
使うにしても、気を付けなければ ちなみにこの4つはしっかり読んだから信用してくれていい
unityの教本は色々読んだけど、この4つが一番分かりやすかったと思う(あくまでも個人の感想) >>64
動かなかったときは
「動かなかっぞ、こんなエラー吐いたぞorこんな挙動をしたぞ」
と言えば修正してくれるらしい >>65
もちろんですよ!疑ったりはしてません!!!
取り敢えず買って読んでみるのが一番ですよね… >>66
そうなんですか…!!!!
まあ実際にやってみないと分かりませんしね……
仮に嘘つかれても、嘘は嘘だって明らかに分かれば良いのですが…! 俺なんかが言うのもなんだけど
勉強してから作るより、作りながら勉強するってのがいいかもね
おやすみ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています