アクションゲームは2D>3Dだよな
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3Dはカメラワークがクソっていう問題を解決できてないのでどうあがいてもゴミ
プレイヤーと敵が常に視界に捉えられる2Dアクションはストレスなく面白い でもnewマリオUよりマリオギャラクシーの方が好きだし… 2Dってずっとマリオかロックマンの焼き直ししかしてないやん 海外のインディーズは結構前から2D回帰の傾向があるな 3Dは難しくするのが難しいから
即死ギミックになりがち
例えば
ハンマーブロス
2Dなら鬼畜に思えるけど
3Dなら回り込めてしまう >>7
言うほどインディーズで3Dゲー開発出来るか? 華麗な3Dは容量食うし、初心者は手がだせないけど
ドットゲーなら作れるからな 3Dはよほど作り込まれてないと大味で単調なな無双バランスだよな X7とX8は擁護しきれない
探索型なら3Dでもいいけど一本道で3Dってさあ 2Dはドット単位で綿密な仕組みで作られてるからな
3Dみたいにガバガバな感覚だけでゴリ押せるアホゲーじゃないんだ 他のジャンルも入れて
スターウォーズ
バーチャ2
デイトナ
ラリー、2
リッジ、レイヴ
ブロックアウト
くらいかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています