3DエロCGでgif作ったので見て欲しい
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人形感を目立たなくしたくて、思いつく手を打ってみてるんだけど、VHS風は流石にくどいかな…
これはわざと手前にピント合わせてみたやつ
https://i.imgur.com/qs0C6e3.gif 画面効果がホラーを想起させて本題に集中できないと思いました これは男のケツアングル
こう躍動感が足りないのはわかるから、次はもっとキュッとケツが締まる演出を目指したい
https://i.imgur.com/qs0C6e3.gif そもそも3DじゃなくてAI画像変形させてるだけだよね クオリティ高いな
でも一枚目男の上半身動かなすぎて不自然 >>6
やっぱやりすぎだよね…
わざとらしい感じするもんね
もうちょっとCG感誤魔化すいい方法考えます >>7
もっとハッキリ!どこが微妙か教えて!
頑張るから!できる範囲で! >>9
物理エンジンで動かさないとわざとらしいの、分かります
>>10
はい、こうして客観的に観て今は反省してる >>11
VHS風やっぱ評判悪そうね…やめます
画面に集中できないもんね >>18
音があれば結構誤魔化せるかもな
>>1の1枚目は動かなすぎて無理 >>12
そういうのじゃないから!
真面目にエロっぽいの作ろうと頑張ってるから!
ビックリgifは好きだけど!! >>21
言うてこういうのは分かりやすいくらいがちょうどええと思うで カメラを等速移動じゃなくて手持ちカメラの手ブレ感のやつにして
○RECマークとか枠とかタイムスタンプとかバッテリー残量計とかつけよう >>14
即落ち的な?
ちょっとミーム的にどういう意見かわからない…ごめん 動きに無駄が無さすぎて機械的に見える
質感とかよりも動きにこだわった方が良い ちなみにこれってどういうシチュなん?
VHS風のフィルターを入れた意味は?
興味あるで >>17
もっと慣性というか予備動作というかケレン味?がないと違和感感じるよね
意識して今後は作ってみます!ありがとう! >>27
ただのアセット改変だよ!こんな精巧なモデル作れないよ!! >>28
他の人もホラーっぽいって言ってたし、えろーって目的で見るのに邪魔っぽいのでVHS風は止めようと思います
意見ありがとうね! >>31
めっちゃ参考になる!
VHS風ならRECマークあった方がそれっぽいですね!
手ブレ感はいくつか方法が考えられるのでトライしてみます! >>33
動き作るの難しいんだ…
でもホントそう、作り物感しかないよね
モーションキャプチャとか手を出そうかな… >>34
グラボが…いいの持ってないんだ(´;ω;`)
720pで許して… >>36
シチュはハメ撮り…とか言おうと思ったけど他アングルだとAVっぽいか!なるほど!その質問めっちゃ意義深いっす!
VHSフィルタはCGっぽさを誤魔化すのが一番の目的で、あとは発掘された裏ビデオみたいな?雰囲気出たらワンチャンいいなって安直でしたサーセンでした!!! >>45
よくわからないけどググってみます!!
(バンプはテクスチャの凹凸みたいなのだっけ) やっぱこういうの見る度に思うが、稼働してるところ以外動きが極端に少なくてリアルさがまるでないよな
やっぱCGなりアニメは実写に勝てん リアルすぎると役者のこと考えるからCGのほうが抜ける どうしたらいいか聞きたいのにぼかしたりノイズ入れたりするの意味分からんだろ >>51
の2、3枚目の方が>>1よりクオリティ高く思える >>50
実物の肉感すごいよね
物理エンジンとかもっと活用できればマシになるのかなぁ >>51
こっちの方が良くないか?
ノイズとか別に無くていい >>54
具体的にどこがいいと思ったか教えて!!
そういう意見も大事!超大事なので!! >>55
アセット使うだけじゃ無理だ
血管なんかは基本手描きだし >>52
極端なこと言うとエロ漫画とかの方が想像の余地がある分気楽に抜けるとかあるよね
実写に近づくと不気味の谷もあるし、作る手間も増えてくしいいことなさげかも >>57
>>1は一部分しか動いてないから凄くシュールに見える
>>51はちゃんと全体が動いてるし、髪の毛まで連動して動いてるからそこが良いなと >>53
CGくささを緩和して演出っぽくならないかなぁって今回色々いじってみたけど想像以上に評判悪いみたい
くっきりだとモロCGで萎えーってならないか心配しすぎたかもしれないと反省している >>56
めっちゃ参考になる
1人じゃもうどう進めていくか詰まってたから、素直な意見に感謝だよ >>61
そもそもが肌はよほどずぶ濡れじゃなければ粗いので照らない
発汗はもっとまばらになる
粗さマップの発想が無かったにしてもスペキュラの設定がおかしいので実写と見比べながらどんな値にするとらしく見えるか何度も繰り返して試すとこからやった方がいい >>60
部位単位じゃなくて全体の躍動感の差が大きいってことか
次何か作るときは髪の毛とか細部の運動量を考慮して絵作り動画作りやってみます!ありがとう! >>63
めっちゃ詳しそう!
他にも気になる点あったらバシバシ教えて欲しいです
0時には寝ちゃうけど…
とにかく丁寧に指摘してくれて本当にありがとう…精進します 自分1人で考えるよりずっと有意義な時間でした
付き合ってくれてありがとうね!
ぼちぼち休みます!!おやすみ!!! >>51
三枚目が良い
ぼかされると脳が補正するからいい感じになる AI絵ガチャしてるときプログレス半分くらい進んだ時点のボケボケの画像の期待感は無限大だよな
なお収束後 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています