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後半魔法より殴ったほうが手っ取り早くなるRPGはあんまよくないよね
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2023/03/20(月) 10:02:50.719ID:CWSh3qMad
MP消費はそれなりに強いほうがは
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2023/03/20(月) 10:04:46.289ID:x/cGUwTC0
剣の舞と怒濤の羊
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2023/03/20(月) 10:07:05.742ID:aQHV/7jR0
前半からいらない子なFF11とか
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2023/03/20(月) 10:07:32.637ID:CWSh3qMad
バランスとしてはさ
数回しか使えない単体攻撃魔法の威力が100だとしたら。ブツラーのノーリスク単体攻撃は60、ブツラーのノーリスク範囲攻撃は30

10回くらいしか使えない範囲攻撃魔法は威力50、でも回復手段あり

くらいの割合がいい
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2023/03/20(月) 10:08:13.121ID:CWSh3qMad
>>2
5あたりからもうバランス悪い気がする
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2023/03/20(月) 10:08:51.904ID:CWSh3qMad
11そんなんなんか
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2023/03/20(月) 10:09:02.120ID:n8vkNP1Q0
色々考えるの面倒くさいから殴り最強が面白い
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2023/03/20(月) 10:09:33.798ID:MbZ+6Be80
物理耐性持ちの敵出せば嫌でも魔法使うぞ
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2023/03/20(月) 10:10:05.602ID:x/cGUwTC0
>>8
ギリメカラ「呼んだ?」
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2023/03/20(月) 10:10:26.588ID:4KNMee4J0
ドラクエ
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2023/03/20(月) 10:11:42.100ID:AGjE+X/+0
>>9
オートでぶん殴って死ぬまでが通過儀礼
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2023/03/20(月) 10:11:49.503ID:MbZ+6Be80
>>9
反射はやりすぎだと思う…
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2023/03/20(月) 10:13:11.528ID:J2W2Qke90
debuffがボスに効かないRPGって何なん
どこで使うんだよ
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2023/03/20(月) 10:22:38.139ID:8nuTHs7HM
後半の戦士職は盾にしかならないウィザードリィシリーズもあるだろう
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