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自由度が高いゲームって何すればいいのかわからないから、ある程度不自由なゲームの方がしゅき!!
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2023/03/19(日) 19:35:02.037ID:cBjsO6DV0
どこどこの塔の最上階にある宝を取ってこいとか
王様に命令される方がしゅき!!
自由に世界を周って、問題を探して解決していけとかイヤなの!!
わかりゅ!?
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2023/03/19(日) 19:35:28.005ID:OEUTvw+f0
わかりゅ~♥
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2023/03/19(日) 19:35:52.783ID:dwfTWCIB0
ドラクエつまんね
おじさんはなんであんなゲームがいいのか
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2023/03/19(日) 19:36:16.917ID:cBjsO6DV0
>>3
じゃあどんなゲームが面白いのか教えてょ!!
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2023/03/19(日) 19:36:32.924ID:CnT6hlqgM
そもそも最初からそのゲームが好きじゃないと頑張ってやること探そうと思わんもんね
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2023/03/19(日) 19:37:12.927ID:CMeXEclJ0
自由度と言ってもゲームなんて結局ただ選択肢が多いってだけで選択肢という縛りの中での自由しかない
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2023/03/19(日) 19:41:05.954ID:s+udnPkcM
きっちり製作者の意図通りにゲームクリアさせてストーリーやそのゲーム自体を好きにさせてから隠し要素ややり込み要素裏ボスなんかぶっ込みまくれば良いのにな

いきなりほっぽりだして「はいどうぞ。好きに走り回れ。」って楽しくもなんともねーよ
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2023/03/19(日) 19:43:02.141ID:S11k8cB80
放り出してもマップ上のマーカーとかにたどり着けばストーリーやイベント始まるゲームばかりじゃない?
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2023/03/19(日) 19:45:46.303ID:CMeXEclJ0
ゼルダBOTWみたのはある意味自由度の成功と言えると思うけど
いきなりフィールドにほっぽり出してさあ自由にどこでも行っていいぞ
と言いつつも結局答えに辿り着かないと先に進めんみたいの多い気がするぞ
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2023/03/19(日) 19:46:09.391ID:9HeW9tHJ0
わかりゅ
プンワーなんて単に広い範囲にクエストが散らばってるだけだし
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