「スクウェアエニックス」とかいう何故か最近評価が地に落ちてるゲーム会社
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お前らの大好きなsteamだとFF15も高評価だからな フルプライスのオンライン専用ゲー出して一年でサ終とかこれまであったのかな
しかもオフライン要素皆無でサ集したら本当に終わりらしいが
>>51
ほぼ1年だぞ >>54
賛否両論までは誤差だけど低評価はガチでクソだからそれだけ覚えて置け 数打ちゃ当たるの三流メーカーに成り下がったからなぁ
有能なのクビにしまくってやっすい中華に外注だして馬鳥とかやったので完全終了 フォークスポークン開発費130億とかいう記事みたけど1億も回収できてなさそう >>57
14はとっくに立て直して今や世界トップクラスのMMOなのにいつまで10年も前のこと言ってるの >>50
韓国の車を乗りもせず酷評した挙句玉掛けクレーンで粉々に粉砕したイギリス人
趣味で調理してるユーチューバーのペペロンチーノをボロクソに批評するイタリア人
と結構○○もせずに叩くやつらっていっぱいいるよ ドラクエ11も移植移植で儲けたい感見え見えだったしなぁ 面白いゲームもあるんだけど
フォースポークンの発売前のインタビュー見るとなぁ ケムコと提携して
レトロゲームリメイク部門を作ればいいのにヘラクレスの栄光とかバハムート戦記とかジルオールとか魍魎戦記MADARAとかRemasterしてくれよ レフトアライブもスクエニなのよな
鍋ばっかにヘイト集まってるから忘れがち 松野も神格化されてたけどオウガリメイクでボロ出たよな ドラクエFFという過去の遺産でギリギリ生き残ってるだけで、
スプラやモンハンクラスを00年代に生み出せてない DQFFクラスは高望みだとしてもかつては
フロントミッションとか合間合間に神ゲー連発してた印象 >>57
スーファミ〜プレステ期も数打ちゃ当たるスタイルだったぞ
当たる率が桁違いだったけど ファミコンとかスーファミみたいな単純なゲームは作れるけど
複雑なゲーム性で勝負しないといけないハイスペック機種のゲームを作るのが下手なんだろうね
だから美麗グラフィックとかでごまかす、と スクエニはスクエニってだけで100点満点じゃなきゃ何作ってもボロっカスに叩かれるぞ?
何作っても許されるフロムソフトウェアとは対極にあるな >>77
70点のゲームでも当たり前のようにフルプライスだから当然なんだよなぁ…… >>77
世界で2000万本売る日本のトップメーカーとスクエニ比べてやるなよ可哀想だろ >>55
やらかしで有名なPSUでさえ約3年半はサービス続いてたからな… 新納さんが関わったFF14とDQビルダーズは楽しかったな
退社済みだが オクトパストラベラーすべったなあ
もうそういうの流行んないって FFは10-2以降ゴミ化の一方
FF以外もクソゲー乱発
チョコボGTとかバビロンズフォールはもはや伝説のクソゲー
粗製乱造が過ぎて完全に信用を失った ドラクエ11今更気になってるけど買い?
実況見て満足するか見る前に自分でプレイするか悩んでるわ そのドラクエとFFも言うほどだからでは?
加えて他のヒット作も近年じゃロクに無し
極めつけはスマホゲーを馬鹿みたいに展開しては大体2-3年でサ終させてるとかいうそのコンテンツ好きからしたら地雷認定されるレベルという 中国支部の営業かなんかやってた電通出身が新社長になるんだってな FF15が中華の詐欺広告ゲーみたいなのやってる時点でお察し
なんやねんあれ PS時代以降ヒット作が一つもないってのはもう経営体制が終わってるとしか言えない ちょくちょく良作は出すけどドラクエとFFナンバリング以外盛り上がってないしなぁ 言い方が悪かったな
大きな話題にはなってる
あのFF15だって発売前にはどこもかしこもテレビもネット記事も新聞も大っぴらに取り上げてたし ソシャゲ作るセンスが壊滅的に無いから大作が成功してる時期以外の評価が底
数撃てない 画面暗いって言われてツイート消してるようじゃFF16も期待できそうにないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています