ドラクエ4の8逃げ会心の裏技は凡ミスのバグだった
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それよりドラクエは4回で必ず逃げれるの方に驚いた
4回で逃げれるからそれ以上はカウントする必要無かったから放置してたら
なぜか隣のカウントも連動してて8回目にパルプンテの必ず会心のフラグがたつらしい
よくわからんけど 天才プログラマー内藤寛は3までだったか
じゃなけりゃあんな人工無能になってないか そもそもドラクエ4のAIはアホだもんな
あれもバグみたいなもん ドラクエ5のアイテム色々持つと必ず会心はなんなんだろ 何故かも何もバグなんだからそんなもんだろ
マイナスになるまでコイン買ったら65535枚になる方が凡すぎる 昔のゲームの裏技多いのってメモリの参照ミスもあるんだな
C言語使い出したスーファミからどんどん減っていった このバグは初期版だけらしいのに
ネットも無い時代に周りは全員知ってた不思議
誰が発見したのか広めたのかも分からない >>10
大技林じゃねーの
ファミマガ本誌にも載ったかもしれんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています