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大人がRPGに飽きる理由 リスクを取らず安全策を取るようになる
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2023/03/16(木) 12:19:11.447ID:Cu/qmL01a
ゲームはじめたてでゲーム経験が少ない頃は先のストーリーが見たくて対象レベルより高いダンジョンにガンガン突入してヒィヒィ言いながら何とかボスを倒したりやられたりする

ところがゲーム経験を積むと、経験値稼ぎを効率がいい狩場を探す勘が働き単調に狩りをして、安全なレベルになってからボスに挑むようになり単調にボスを倒す作業になる

そこに刺激はない
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2023/03/16(木) 12:19:33.965ID:hsrcOFq0p
スカイリム やれ
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2023/03/16(木) 12:19:36.008ID:eKsi8NvCp
長いよ
誰が読むのこれ
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2023/03/16(木) 12:19:53.157ID:7uCHcADf0
時間があれば無限にRPGできるわ
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2023/03/16(木) 12:20:47.810ID:sA6T4zwr0
ガッツリ買い物してから先進むけど?
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2023/03/16(木) 12:20:50.861
フロムゲーやれ
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2023/03/16(木) 12:21:10.379ID:ephdnd/90
ウザい敵が出てきた時にその敵にイラつくか開発にイラつくかで楽しさが変わる
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2023/03/16(木) 12:21:27.206ID:cjzESA3G0
逆だろ
子供の頃はレベル上げて物理で殴ってクリアしてたけど
大人になると低レベルでどんどん突き進む
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2023/03/16(木) 12:21:59.188ID:HP+2uYwx0
的外れすぎてびっくらした
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2023/03/16(木) 12:22:39.495ID:ms6wv2Jgr
>>8
こっちだなー
エリクサーもバンバン使えるしね
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2023/03/16(木) 12:23:28.703ID:dytAfEFU0
話に入ってくのがめんどう
見飽きた世界観の凡百なキャラが独自の呼称をくどくどと
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2023/03/16(木) 12:24:15.374ID:0of21X2o0
>>1
頭悪い奴のこういう見当外れの分析好き
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2023/03/16(木) 12:26:43.936ID:U0rt8swHd
>>12
違う違う
「面倒」じゃなくて「新しい要素を受け入れられない」が正解
スマホ使えない老人と同じ脳になってるのよ
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2023/03/16(木) 12:27:34.660ID:3AT/c48q0
ヌルいゲームやるからだろ
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2023/03/16(木) 12:27:49.145ID:COyl3dLJ0
今のゲームムービーばっかでゲームやってるかんがない
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2023/03/16(木) 12:28:28.204ID:ibIQl2Mka
>>16
難しいゲームもダルいが
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2023/03/16(木) 12:32:58.103ID:couM8tRL0
>>8
両方あるな
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2023/03/16(木) 12:35:17.727ID:dytAfEFU0
>>15
新しいのはいいけど
光と闇の戦いから千年で記憶喪失の主人公を萌え女とマスコットが見つけるよね
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2023/03/16(木) 12:35:35.323ID:8ahxBz0h0
情報化社会になって、感情を動かされるのがつかれるから。
新しいものが溢れすぎていて余計なものを知りたくなくなるんだよ。
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2023/03/16(木) 12:36:01.441ID:LteFJq1w0
大人になって「取り逃し」を気にするようになってめんどくささが増した感はある
子供の頃は取り逃しとか気にせずガンガン進んでた
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/16(木) 12:44:37.637ID:Cu/qmL01a
昔は容量が少なかったからクリエーターが油断したら情報量の少ないゲームを作りがちだったが
今は単位が数百GBの時代だから油断しなくても情報量の多いゲームになりがちで何を絞ってユーザに見せるかのセンスが問われる
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/16(木) 12:54:22.860ID:ufcXGvZq0
攻めチャーなんて流行らないんだよ!
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2023/03/16(木) 13:25:31.256ID:A1qvVMhM0
ゲームに刺激ないとダメみたいな
そんなん言い出したらマイクラとか動物の森で建築とか楽しんでる奴はなんていうの
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