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キツネの3Dモデルを作った結果!wwww
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2023/03/15(水) 16:25:34.618ID:JxWK/t5da
確かにテクスチャの切れ目が下側になるしUV展開的に最適だろうけどさぁ…
https://imgur.com/jfiTkG7.jpg
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2023/03/15(水) 16:26:09.191ID:Zx5UlU/FM
いい絨毯だな
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2023/03/15(水) 16:26:27.485ID:VdembLv+0
そうやってテクスチャつくって貼っつけるんだ
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2023/03/15(水) 16:26:36.990ID:sKzeoOcrM
素敵な敷物ですね
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2023/03/15(水) 16:26:41.198ID:PcG07sMfr
テクスチャが絨毯
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2023/03/15(水) 16:27:50.382ID:p3Q1Z0ms0
敷物ワロタ
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2023/03/15(水) 16:29:17.457ID:Zx5UlU/FM
>>3
モデルから自動で展開してくれたやつだろ
テクスチャは多分モデルの上にペタペタ描いてくやつ
右の画面でも描けると思うけど
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2023/03/15(水) 16:30:07.374ID:VdembLv+0
>>8
なに?どういうことだ?
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2023/03/15(水) 16:30:12.760ID:aTiWrh9T0
blenderじゃない?
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2023/03/15(水) 16:31:37.757ID:SGJMKnHv0
>>9
サイコロとかの立体物を平面に展開した図って考えてくれればいい
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2023/03/15(水) 16:32:37.492ID:VdembLv+0
>>11
3Dモデルを平面にしたってことか別にこれがテクスチャな訳では無いんだな
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2023/03/15(水) 16:33:30.994ID:X11S1yRO0
動物系のUVは大抵こうなる
人間とかだと首とかいい切れ目があるけども
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2023/03/15(水) 16:34:49.771ID:Zx5UlU/FM
>>9
自分でも何言ってるか分からんかった
ようはソフトがモデルの表面を切り開いてテクスチャの土台的なもんを作ってくれるのよ
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2023/03/15(水) 16:37:03.905ID:VdembLv+0
>>14
テクスチャの土台を作る?既にモデルがあるじゃないか!なんでテクスチャの土台を作るんだ!
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2023/03/15(水) 16:39:19.574ID:yzlvdA0s0
関東では背開きが主流
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2023/03/15(水) 16:47:41.048ID:IfIqi4iTM
>>15
これ実際にはモデルのデータに直接色塗ってるわけじゃないのよ
モデルのデータから作った開きにPhotoshopやらで描いていったりするんだけど
これはおそらくサブスタンス3Dペインターというソフトでフィギュアの彩色のように擬似的なモデルに直接色を塗っていけるというものなのだ
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2023/03/15(水) 16:49:51.515ID:VdembLv+0
>>17
なに?どういうことだ?
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2023/03/15(水) 16:54:12.168ID:IfIqi4iTM
>>18
テクスチャとモデルのデータは別々なんだ
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2023/03/15(水) 16:56:16.627ID:VdembLv+0
>>19
形だけのモデルがあってそこにテクスチャ貼り付けてるってことだな
右のキツネの開きは何?なんでわざわざ開いてんの?
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2023/03/15(水) 16:59:57.961ID:PcG07sMfr
ようは地図だよ
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2023/03/15(水) 17:02:53.197ID:RhY4X5KeM
>>20
直接だと塗りづらい場所もあったりするからな
あとはっきりパーツが分かれてるような物なんかも右のほうが塗りやすい
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2023/03/15(水) 17:04:47.619ID:GGLpO+d40
テクスチャは平面の画像だからそのままじゃ使えない
どうやって立体に貼り付けるか決めるのがUV
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/03/15(水) 17:08:06.379ID:VdembLv+0
テクスチャが2次元の皮でUVが2次元を3次元に変換するってことか
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