最近のバイオって倒せない敵がよく出てくるけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
倒せない敵が追いかけてくるのは良いけど、目的地付近にいて通れないのはテンポ悪いからやめてほしい >>4
タイラントもそうだったけどバイオ8のドミトレスク城とか2人がかりで邪魔してくる 逆にDEAD SPACEのハンターとかは進行の邪魔にならないから良い 低い柵を超えられなかったりロケットでも壊せない扉や壁があったり色々都合があるんだよ… でも、ガッチマンはサクッと終わらせてるし腕の差では? YouTubeは毎日見るがガッチマンとか気持ち悪いのは知らんよ >>13
ガッチマンさん知らないの?お前
ぼくは無知ですっていってるようなもんだぞ >>12
あの人一発撮りじゃないだろ
テンポ良い動画にするためにグダったらやりなおしてる >>15
youtube見るくせにガッチマさん知らんとか
女vtuberばっか見てるからだぞスケベ ヒカキンは知ってる
ガッチマンとか知らんよ
気持ち悪いオタク御用達だろ >>16
プレーヤーが全員ガッチマンでガッチマンがとやらがちゃんと動画内だけでなく実際もスムーズにプレイしてるっていうならその言を容れよう 6のラスラパンネみたいなやつだよな?
裁断機にぶち込まないと進めないっていう 最初の倒せない敵って何だったんだろう
バイオ1のリサはリメイクからの登場だよな RE4のチェンソーマンてあれ倒せるん?
体験版1回やっただけだけど鐘鳴って終わったわ 避けて通ってね って事でしょ
モンハンも昔から通りたい道に岩あったし
ゲーム作ってるやつが下手くそなんだよ >>38
それが避けて通れないんだよ
細い一本道でワープしてくるから攻撃食らって横を通るか、広い場所まで後退しないといけないからテンポ悪い
しかも殺せない敵が2体いるから1体やり過ごして行こうと思ったらもう1体が来てまた後退する…みたいなことも起きる >>34
スタンダードなら首刺し2回で簡単に倒せるよ >>44
タイラントとかだったら抜けられるけどバイオ8の敵はノーダメで抜けられなくない?
特に娘に関しては掴み攻撃だから絶対吸いついてくるし >>45
まあ娘だけはダメージ食らう覚悟でそのまま食堂まで突っ切ってるわ
でも一回だけしか出会うことないから特に気にならないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています