ドラクエ6のBGMってそれまでのシリーズと異色感あるよな
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元々完成していたBGMへテコ入れしたいと堀井がゴネ、すぎやんとバトル
間を取り持つ形でサウンドドライバ開発チームにいた崎元仁(タクティクスオウガ、ファイナルファンタジータクティクス)が全編にアレンジを加えている
なのでオーケストラ音源とゲーム音源か乖離したチグハグなものが生まれた オープニングでドラゴン呼んだ時のスーパーマンみたいなBGM好き 6はエンカウントの音が軽いというかチャラいというか、なんか違和感がある すぎやまこういちは海底の音楽に泡のSEを入れたり演奏不能のドラム入れたり、コンサートホールで調達しにくい楽器を使ったりしない トルネコ1のマグマのダンジョンやSFC版DQ2の戦闘や塔のドラム感は誰の趣味なの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています