マガイマガト倒せないからモンハン辞めるね
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上手い下手以前に学習能力ないよねモンハンソロできない人って あそこまで温くしたライズのボスですらないやつに勝てないなら向いてないです 人から勧められて遊んだが数時間で飽きた思い出
肉焼いて焦がしたことしか覚えてないな つまらない理由
まず武器の反動が大きすぎて無双できない
攻撃力の高い武器がつくれない
防御力の高い武器は作れるため、ちまちま攻撃はできる←これでゲームバランスを保っている
硬い敵だと攻撃が弾かれストレスになる
お団子を食べてから行かないとパラメータに大きな差が出るめんどくさい つまらない理由
画面の切り替えを頻繁に行うため目が回る😵💫
双竜とかいう要らない要素がある
コロコロ転がり続けないと敵の攻撃が避けきれない
カウンターをはるがはったときはモンスターは攻撃してこない >>6
アクションゲームすら下手なやつがスマブラ極めるの無理だよ ぴょんぴょん飛びすぎであいつだけ違う世界のモンスター感ある >>24
まだ下位じゃんかよwww
もうちょい頑張れ
後、防御力の高い武器ってのが意味わからないけど武器は何使ってるの? モンハンすら出来ないのにスマブラなんて出来るわけないじゃん こんなヌルゲーで苦戦するしのにスマブラスプラで勝てるとは思えんな 右手だか左手が弱点でそこをつくと割と簡単に転んでそのうち死ぬ シールドヘビィ徹甲弾弾切れたらキャンプ
たったこれだけですべてのクエストのクリアが可能だ >>19、>>22
攻撃力の高い武器が作れない→野良ありのオンラインに潜れ
防御力の高い武器→防御lv1が付いてる武器って事、それともランスとかチャアクみたいにガード可の武器?
硬い敵だと弾かれてストレス→弾かれないように強化という所がリアルに寄せたモンハンの1つの醍醐味なので…
画面の切り替えが…→ターゲットロックオンを使え
操龍について→確かに賛否あるけど今回みたいクリア出来ない!という人にはダウンが取れる回数が増えたり、落し物が増えたりとむしろ追い風のはずだよ
転がり続けないと避けきれない→蟲受け身使ってる?あれでだいぶ回避回数を減らせるはず 後は全部とは言わないから大振りな技は覚えた方がいい
カウンター→上と同じである程度大振りな技を覚えればだいたいは使えるようになるよ モーションとか覚えようとせずに何となく雰囲気で進めていくと躓きやすいポイントではあると思う
無双ゲーじゃないので無双したけりゃ無双やるかボウガン使え モンハンってハクスラなのかアクションRPGなのか中途半端な気がするんだよね ソウリュウいらない
ソウチュウいらない
単純な炭鉱夫させろ
ファンタジーファンタジーさせるな
すべてダメディレクタ首にしろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています