フロム信者「ダクソの類似ゲーには理不尽な難所があるよね。フロムはその辺ギリギリのラインを弁えてるけど」←これ
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別にそんなことはない 理不尽さは似たようなもん
確かにフロムのアクションは完成度高いけどストーリー意味わからんし考察とかキモいからインスパイアゲーの方が好きだわ しょうがないんだろうけどわけわからんスピードで連撃し続ける事で難易度上げていったのはがっかりした フロムのアクションが完成度高いの意味分からないんだよな
まぁダクソ2しかやってないけど、フルプライス出してるのに同人ゲーやってるみたいでつまんなかった
ニワカにはそれが新鮮だったのかなとさえ思ってるけど アクションが気持ち良いってより難易度がほどよいのが好き 大抵のアクションrpgは中盤あたりでヌルゲー化して作業になるから
別に類似ゲーでも面白い ダクソのアクションなんて大したことないし sekiroは唯一無二だと思ってるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています