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【プログラミング業界の闇】無駄にOpenGL系のライブラリが乱立してる
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2023/03/12(日) 19:54:11.030ID:r/IviADq0
どこから選べばいいんだよ!
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2023/03/12(日) 19:54:27.795ID:r/IviADq0
かと言ってC++書こうとは思わん
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2023/03/12(日) 19:55:11.664ID:5YV4eLFR0
適当に選べ
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2023/03/12(日) 19:55:41.732ID:6AQrrzi90
ごめんなさい
何とかするよう言っておきます
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2023/03/12(日) 19:55:54.025ID:r/IviADq0
>>3
適当に選んだ結果よくわからん方向に言ってる
HWND渡してそっからどうすんのよ?
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2023/03/12(日) 19:56:07.222ID:4fT8hq5D0
今はもうVulkanだぞ
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2023/03/12(日) 19:56:13.960ID:r/IviADq0
>>4
お願いします
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2023/03/12(日) 19:56:42.584ID:5YV4eLFR0
>>5
解説くらい見ろ
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2023/03/12(日) 19:56:52.947ID:r/IviADq0
>>6
VulkanやOpenGLは違うってさ
Vulkanはより低レベルだからメンドクセってなったよ
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2023/03/12(日) 19:57:03.537ID:r/IviADq0
>>8
解説がないんだが
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2023/03/12(日) 19:57:39.585ID:5YV4eLFR0
>>10
あるのを選べよ
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2023/03/12(日) 19:58:42.460ID:r/IviADq0
C++のOpenGL使ってHWNDの処理するやつはサンプルや解説上がってるけど普通のは無くてなんでもWindows上に全て配置してimGUIでなんとかしてねってスタンスだったわ
コントロールにしたいよぉ~
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2023/03/12(日) 19:59:08.926ID:r/IviADq0
>>11
でも名前かっこいいからなぁ…
OpenTKってダサいよ
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2023/03/12(日) 20:02:38.114ID:4fT8hq5D0
HWNDとか言ってるあたりWIN32を直接叩いてるよな?
普通そんなことせんぞ
少し調べたらわかると思うが普通はGLEWとか使う
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2023/03/12(日) 20:05:40.915ID:r/IviADq0
>>14
GLEWってなに
これだとWPFやWinUIのGrid要素なんかに入れ込めるの?
てかそれがしたいからHWNDとかやってるんだわ(やってるがわからん)
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