これらのゲームって当てるか受けるなんだよ
ガードがあったりなかったりはするけどそれくらいで基本的には動きながら撃つだけ
だから戦略性が低い
自由度がそもそも低いからな
ただMOBAというジャンル例えばDOTA2だったり、リーグオブレジェンドは当てる、受ける、回避の三つが存在する
この回避がでてくるだけでもゲームって相当戦略性が深くなるだよな
回避される可能性があるからただ撃てばいいってもんでもない、かと言って受けるだけなら負けるんだよね
ここが戦略性を大きく深めてる理由の一つでもある