セレロンCPUでMMD導入しで動画作った結果wwwwwwwww
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スマホでも3Dのゲームがぬるぬる動く自体に今更何を 背景作って、エフェクトいっぱいかけて、ってやってるとどんどん重くなるよ >>4
人しか写ってないしこんなもんだろ
いまどきゲーミングなんてのは数百体のmobに地平線まで見通せるようなオープンワールドが4K60fps出るかどうかみたいな世界の話だし MMDって詳しく知らないけど
振り付けとかって一コマづつボーン動かして設定するの? >>9
MMDは知らんが
世間一般の関節動かす系は手入力ならだいたい大雑把に点打ってベジェ曲線かスプライン曲線で補完
そういう補完無くても少しはみ出るように大雑把に点を打ったあと角の両脇に点を入れてもとの点を消すだけで結構なめらかな動きにできる
あとから編集しにくいけど >>9
モデル、振り付け、カメラモーションは配布されるのをmmdで読み込ませて使う
全部自作するとなると3D技術やblenderとか専門的な知識が必要で素人には難易度高過ぎで無理 なるほど
キーになるポーズだけ設定すると中割作ってくれる感じ? >>12
普通はそう
1コマずつ作るんじゃアニメ描くのと変わらなくて3D化、あるいはLive2D化のメリットが得られない >>13
そうだよ簡単だよ
素材を組み合わせてるだけ
全部借り物 >>14
静止の一枚絵のポージングだけでもイライラしてムリなのですげーなぁ
って 効率と快適を犠牲にすれば低スペでもやれない事はない カメラワークやダンスも、人の配布したものを使って楽しめるんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています