仲間になる奴がめっちゃ多いRPG好き?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
多くてもいいけど戦闘に出ないキャラが経験値もらえない仕組みだと嫌い 仲間にできるキャラは多くても
採用枠が少ないと悩ましい 待機組とかにも何か役割があればいいけど
ただただ無駄に多いだけで待ってるだけだといらない 多いのは好きじゃないけどめっちゃ多いのは好き
ちなみに少ないのは好きだけど少なすぎるのは嫌い 参戦理由がしっかりしてるなら許す
クロノクロスみたいないい加減なのは萎える >>6
ドラクエ3ですら商人娘と2人旅だったわ。一時的とは言え別れはツラいぞぉ、精神的にも戦力的にもな。 1人 嫌い
2~3人 好き
8人~12人 嫌い
32人↑ 好き 幻想水滸伝の仲間が増えると本拠地が賑やかになるの好きだったな~ ラジアータみたいに弱キャラはどうあがいても弱キャラで終わるのはやだ 仲間にできるキャラは5000人超!組み合わせは無限大!
みたいな売り込みのゲームやりたいか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています