ファイアーエムブレムってほんとに人気あるの?
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>>3
ソシャゲーの開発中止が濃厚という話があって笑えない SRPG自体があんまり売れないけど健闘してる方じゃないの? 高評価に値するのは聖戦の系譜まで
GBAはFEの同人SRPGと割り切れば悪くはないけど自然と人気が出るほどの面白さはない >>10
すまん、SFCまでのFEはつまらんと言うか難易度が変に高いからウケないだろ
アドバンスは簡単故に面白かった >>11
本当にプレイしたら難易度高いなんて印象出てこないはずだがな >>12
ティアリングサーガ→封印の剣→トラキアの順にやった ヴェスタリアサーガプレイすれば分かるだろ
やっぱクリエイターの才能なんだよ何もかも
SRPGツクールなんてものを使って作ってすら面白い
GBA以降は凡人が作ってる 風花雪月は本編も無双も内容はあまり語られてない
それぞれのキャラ推しが喧嘩しまくってる >>13
トラキアはネタにされてるだけでただのクソゲーなんだよ >>10
聖戦って人妻催眠NTRじゃん
何であんなのが評価高いの? >>16
友達にトラキア面白い言われて勧められてやったんだがwwwwww システムは面白いけど最新作のシナリオは出来の悪いニチアサアニメだったよ 確かに紋章の謎で終わらせるべきだったな
ドラクエと同じだわ スーファミのファイアーエムブレムってどういうところが面白いと思う?
やろうか考えているんだけど >>10
聖戦とかMAP広いだけでヌルゲーじゃねーか
でもあの広さでまたやりたいってのはある 任天堂のゲームはそこそこやるのにファイアーエンブレムはひとつもやった事ない >>27
紋章ならDSのリメイクやったほうがいいし
聖戦以降は駄ゲーでやる価値なし >>25
終わらなかったおかげで防陣攻陣とかいう神システム産まれたんだぞ >>21
SRPG部分はifよりつまらなくなっちまったから個人的に微妙 FEは蒼炎まで 暁は2部終章は良い
覚醒以降はキャラ萌えキモオタゲーに成り下がって萎えた エコーズは良かった >>34
残念ながらFEってキャラデザのせいでSFCの頃からキモオタ多いんだよなぁ >>35
でも作中のキャラはあくまでも真面目に戦争やってて世界観は保たれてただろ
覚醒以降はそういうのなくてただのショボい演劇見せられてる気分なんだわ >>33
風花はSRPG部分はマジで微妙だったね、FEではないって言ったのはそことか拠点でのギャルゲ要素が多かったから
ストーリーというかキャラ偏重だったのが新規と俺にウケたんだと思う 少なくともSRPGってジャンルなら一番人気なのは間違いないんじゃね?
そもそもそのジャンルでシリーズ続くのが稀だし >>36
単純にシナリオが嫌いなだけじゃん
一応風花はコーエーの力借りたおかげで設定周りはかなりマシになってたぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています