モンハンみたいな同じ敵を何百回も繰り返し倒すゲームの面白さが全く分からないんだが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1回倒したら次のステージに行くシステムでいいじゃん お前が何のゲームやるかは自由だぞwwwwwwwwwwww
強制じゃないからな? プロハンになる前に飽きる
900時間やったけどそろそろ限界や
まだ神おまでてない >>8
まあ上手くなるっていうか、相手の動き記憶してるだけだけどな
AI相手だし キークエスト一回やれば次行けるだろ
MHFの話してるならとっくにサービス終了したぞ >>9
ジャストガードのタイミングとか無敵回避のタイミングを覚えたり大ダメージの出るコンボを開発したり色々あるだろ >>9
よっぽどやってる人以外が操作の成長もあるだろ >>13
そういうの対人ゲームでできるようになったらすごいんだけどな
所詮AI相手だし >>16
俺の挙げたのは相手とかAI関係ないから煽りたいだけのエアプだな
また完全論破してしまった… 最適化や運営の想定外をするのが面白い
最適化されたあとはつまんないけどね ワールドアイスボーンで下手なりにスキル考えて構築してたのは楽しかった あとはほぼ重ね着で遊ぶためにやってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています