メダロットってなんでポケモンになれなかったの?
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元はパクリだったけど逆転してもおかしくない世界線もあっただろ 原作コミックが明らかに大衆向けじゃなくてやや陰鬱としている >>2
アニメ1期の雰囲気は好きだったなあ
2期は続かなかった 子どもが気軽に描けるキャラデザインじゃないから
ヒットするゲームやアニメってのは子どもが模写しやすくて気軽に落書きとかで描けるデザインじゃなきゃダメ パーツとか一杯あったけど組み合わせる楽しみとか全然ないじゃんあれ 子供向けゲームとしてはやたらパラメータの量が多くて複雑
その割に運要素が多い 雑魚戦が面倒すぎる
専用アイテムないと逃げられないし
ランダムエンカウント
しかも一回の戦闘長すぎ ポケモンはキャラに幅があるけどメダロットは所詮ロボットでしかない メダロットは最適解が1つしかないから議論の余地が無いんよ 歴史を掘り起こすとクロスハンターという単語に辿り着くらしい 今のポケモン、メダロットに似てるよな
学園もので冒険する感じとソウブレイズってやつ メダロットのセレクト隊の裏の顔がロボロボ団だったみたいな展開はポケモンではまだやってないな ボンボンだしな
あと任天堂傘下だからハード側がソフトに合わせられたし 一応あの頃のボンボンゲーの中では記憶に残ってるだけ勝ち組
ロボットポンコッツやテレファングやクロスハンターに比べればな
不思議なのはアトラスもメガテンも有名なのにあんま覚えてもらえてないデビルチルドレン >>20
GBAで打ち切られてるからねぇ
他は何だかんだ根強く出してたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています