【ゲーム】 ドラクエもFFも6から急につまらなくなったのはなぜ?
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つまらなくなっただけならともかく、BGMもしょうもない感じになったよな >>5
だよな
5まではどっちも延々と聞いてられたけど、ドラクエ6はメロディが壊れてるし、FF6は主張が強すぎる どっちも好きだけど
キャラが魅力的なのに活かしきれてないってのはあるな 【特大悲報】逆張りおじさん、構ってほしくてしょうがない >>11
スレ読んで分かるだろうが、ほとんどの人が同意してるやろ >>12
そういう人もいるだろうけど、少数派なのは自覚しようよ クソゲーでは無いけど段々微妙になってく
ただ9は過小評価されすぎだし
11は過大評価されすぎ 6好きだけどどっちも5で完成しちゃったの感じるよな FF6はめっちゃ面白かったような
今でも4と6が人気じゃん ドラクエ6は悪くはないけど、なんかあんまり印象に残らんかったし、2回やりたいと思うこともなかった FFは8で気持ち悪くなって9で挽回しようとして空回りして10で挽回して11がオンラインで客が離れて12から挽回できないまま終わった感じじゃない? >>22
FF4と6が人気って、周りの評価を見てないんじゃないか FF6は賛否両論というか
当時FFは奇数はゲームシステム寄りのストーリー性薄め
偶数はゲーム的には今一だけどストーリー濃いめ
っていわれたパターンに準拠してるので
合わない人には合わんがそのまた逆もある 6はムドー討伐して上級職が解禁されるまでが戦闘的にもストーリー的にもクソつまらないのがいけない
泡船入手ぐらいから戦力もインフレしてくるから面白くなるけど ムドーをラスボスにしておくべきだったな
1回目では逃しておいて
ファイファン6は普通に悪くない
5が自由度ありすぎたから固定職ってのがいやなのかもしれないけど >>28
年代考えろや
1-6リアルタイムでやってましたなんて
もう40代50代だぞ
ゲームの人気投票うおおおおおって寄ってくるわけねえだろ FF6あたりからグリフィックがすごい言われだしてそこからスクウェアの暴走が始まったわけだな… 7以降が全部つまらないと思ってるならそりゃただの懐古厨だわな FFは9作れたの奇跡だと思う
もっと早く死んでもおかしくなかった まとめブログがなんかで5が至高とか書いてあって影響されちゃったんだね >>33
8からホスト路線突き進みそうなとこを9で踏みとどまったけど結局10からホストになったのは残念だった DQ6は面白かったぞ
たまにどっちの世界にいるのか分からなくなったけど
FF6は…ドット絵最高!くらいか
ゾゾにある狂信者の塔のボスはムカついた FF8以降全部つまんないとは言わないが
そこまで特別視するほどの作品あったか?と言われると
10も面白かったけど同世代のRPGとくらべ突出してたとは FF9も後半戦は?マークついたな
前半はちょっとダークなディズニーって感じで良かったのに
後半はまたこの路線かよと DQ6の頃はファミ通も忖度レビューまだ控え目ではっきりと
「ムドー倒すまでは本当にこれがDQか?と心配になったが・・・」
と書かれてたりしたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています