ゲームでガチ勢未満、エンジョイ勢以上の人って何て言うんだ?
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ガチ勢とエンジョイ勢の中間のこと
ガチ勢とエンジョイ勢はよく聞くけど
中間が分からん 自分の都合でどちらかを使い分ければいいんじゃないか ガチとエンジョイの中間ってどういう感情でゲームしてんだ
ガチじゃなかったらエンジョイじゃないのか ガチ勢じゃないならエンジョイでいいんじゃないの
わざわざカテゴライズする意味がわからんけど 思考はガチだけど実績はそうでもない人間って立ち位置悩むよね ネットに置けるガチ勢のハードルってすげー高いし、エンジョイ勢の範囲はあまりにも広い
中級者自称してもいやその程度じゃエンジョイ勢だよってマウント取られるのが常 そういや最近
知人「◯◯クリアしました!」
俺「あれ面白いよね」
知人「んー自分はあんまでしたね!」
俺「それでよくやれたね?長かったでしょ?」
知人「周りみんなやってるんで!履修しておかなきゃなんですよ」
ってことがあった
義務感でゲームやってるやつもいるんだと驚いたわ エンジョイのためにガチるのはある程度のレベル求めるなら別に普通
何かの執念に駆られて苦痛を伴ってまでやってるのガチ勢 好きなエロ作家がエロ同人だした場合は義務で必修になるな >>17
アニメとか映画でも似たような風潮になりつつあるらしいぞ
「周りの人が観てるから自分も観ておかないと話についていけなくてハブられる」ってやつらしい そういうのガチエンジョイって言うらしい
教えてもらったけどよくわかんなかった >>23
随分とオタクに優しい世界になったな
クラスで学校にシスプリの本を持ってきたやつがクラスメイトほぼ全員から「気持ちわる」って言われながら本をビリビリに破られてたのに >>23
くだらねぇ
そこまでして他人と一緒にいる理由がないわ ただ怠かったり時間割けなくて見られなかっただけで逆張り扱いされるからな今って >>27
ジブリとか新海映画や進撃鬼滅とかとジャンルが違いすぎるだろ… 昔だと
廃人、準廃人、ライト層、エンジョイ勢の4種類だった >>24
ガチエンジョイはまた別じゃない?
技術的な部分もしっかりやりこんでエンジョイ勢しかやらないような部分にもしっかり精通してる人って認識してる
一般的なガチ勢よりやり込みすごくてクソほどしゃぶりつくしてる人 >>30
なんだ
じゃあ今でもラブライブの本とか持ってたら嘲笑されて破かれるのか
世知辛い >>27
あくまで社会現象にまで発展した誰もが知ってる作品に限られるみたいだけどね
ここ最近だと鬼滅=みんな見てるってイメージが定着したせいで「鬼滅の映画まだ観てないの?」って圧をかけられる事例が何件か出てたらしくて「キメハラ」って言葉も生まれてたね
同調圧力って言うのかな…怖いね きめつはライト層向けのコンテンツで過剰広告の作品だった気がする
食べ物で言えばマクドナルドやスシローだね
所謂ガチ勢は、ちゃんとしたハンバーガーショップに食べ歩いたり
回らない寿司屋に行く人たち
エンジョイ勢は、何でもいいから楽しければええわーwって人達だね 1つのゲームを
a)何も考えずに無課金で毎日12時間プレイする人
b)月に◯十万課金して分析、考察しながら毎日1時間程度プレイする人
どっちがガチ勢? エンジョイていうとガチすらそうでもあるしライトの方がよくね 「エンジョイ勢」ってなんかガチ勢と同等に時間とか労力とかつぎ込んでるのに対してうまくもないやつが逃げ道で使ってる印象だわ >>40
どっちも準廃かライト層に近い
ガチ勢はしっかり調べて、効率とかも考えながら、ネットの情報をとにかく取り入れる
課金金額も上限が無く必要なものは必ず手に入れるような連中
何も考えず課金してる人は、それはエンジョイ勢じゃん? >>40
マジレスすると
前者は分析が絡んでないからガチ勢でも何でもないただのゲーム廃人
後者は廃課金のややガチ勢だけどゲーム性自体がライト且つ札束で解決できるソシャゲでしか通用しないタイプ ガチ勢になれないからエンジョイのふりしてるゴミだよ >>40
たくさん課金すればどうこうできるゲームにガチ勢もエンジョイ勢もなくね? あとやり込みってのとRTAもあるよね
ガチ勢とやや違う
やり込みってのはアイテムコンプとかクエコンプとかもしてる 確かにトロフィーやアチーブメントをコンプしたいくらいのゲーマーは何て言うんだろう
ガチな人は誰も頼んでないような事極めようとするだろうしストーリー追えればいいや位の人なら「ようやるな」って言いそうだし >>51
やり込みだね
ガチ勢とはやや色が違う
ソシャゲもやり込み勢がいてキャラコンプとかしてる人がいる
ソシャゲの場合ランキング上位狙う人たちがガチ勢だね あと解析とかしてる人もいる
ドロップ率とか、ダメージ計算式とか
これもやり込みだね 相対的な概念に中間を設けるとほぼ全部中間にならねえか 俺、スト5でシルバー帯がやっとで、一度だけゴールド行けた程度なんだけど、
俺からしたらゴールド帯の人とか天上人だけどプロに言わせればダイヤ以下は虫らしいし、強さの幅が凄すぎて訳わかんない
結局、楽しんでプレイしてればルーキーでもプロでもエンジョイ勢、楽しむことを棄てて勝つ事だけに集中してればガチ勢なんじゃない? >>56
勝つことに集中すること自体が快感だったり楽しさだったりするプレイヤーも少なくないからその理屈は当てはまらないかと
それに勝負が絡まないクラフト系みたいなゲームタイトルにも物凄いガチ勢は居るわけだし >>56
スト5なるものをやったことがないけど
ガチ勢は上に行くため、上を維持するためにどうしたらいいかを
毎日勉強して練習してやり続けてるんだよ
他ゲームも全部同じ
で、かけてる時間と熱意が半端なくて廃人と呼ばれる
で、その下に廃人に憧れて、1番上はは入れたり入れなかったりで維持できない人たちが
かなりいてそいつらが準廃人という
ユーの場合はライト層またはエンジョイ勢だね ちなみにライト層またはエンジョイ勢は7〜8割くらいいて
この人たちを取り入れないと必ず衰退する 俺も格ゲーちょっとやったけど無理やったw
波動拳100%昇竜100%がまず無理w そのゲームに触れること自体を楽しむ段階を離れてツールと認識し始めたらガチ勢な感じする >>61
今流行りのレバーレスコントローラーだとコマンドミスはかなり減るよ。ゲームによるけど。
若い子だとパッドの方が簡単って人もいるね
俺はレバーでやってて技出せないストレスで楽しめなかったけど、自分でレバーレスに改造したらゲームを楽しめる様になった >>64
自宅のオンライン対戦になり手入力する時代じゃなくなったのかw
面白いなこれで論争が起こってるんだなw >>65
レバーがボタンになってるだけで手入力はレバーレスでも同じだよ
論争はたぶんボタン同時押しの処理の仕方についてだね
例えば後ろ溜め前の技で同時押しの処理が「後から押した方優先」だと後ろボタン押したまま前ボタン押すだけで技が出る
これが「同時押しはニュートラル」だと技は出ないので後ろボタンを解除してから前ボタンを押すって手順が必要になる
これは大会によって違くて、実際これで失格とかもあった そのときのチームによってエンジョイとガチを切り替えてたけど、オーバーウォッチにソロで参加するようになってからは対戦ゲームやめたわ
なんなんアイツら、ガチでもエンジョイでもなく文句言いたいだけの層がいるのを肌で感じるゲームだわ >>76
プロになりたいと言いながらろくに努力しないワナビーと呼ばれる人達がそれかもしれん 実力のともわないガチ勢か
色んな業界にいるけど趣味がそれな人 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています