ゲームの中盤くらいでいきなりやる気なくすのって分かる?
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特にオープンワールドなんだけどサブクエが多すぎになるとやる気なくす るんふぁ3はじめたけど
いまそらやってもなあってなった オープン系は飽きる
クエストは何もせず走り回ってその世界を見るだけでいいかなって
まともにやってるのは龍が如くぐらい ブレワイは後ガノンってとこでゼノブレイドクロス買って一年ぐらい放置した スキルが出揃ってあとはスキルのレベル上げに移行って段階が冷めやすい >>8
ブレワイとゼノクロ同時並行は無理ゲーすぎる オープンワールド系は初見時は最後まで楽しくやれる
二週目からはガチの完全クリア目指すからバグ忘れててサブクエ潰れたりジャーナルバグるだけで萎えて止めちゃう
普通のRPGは最終ダンジョン付近で終わりを想像した瞬間に萎える
SLGは俺つえーが続き出すと飽きる
アクションは苦手でラスト付近で沼って投げ出す ドラクエ6で熟練度稼ぎ完了したらどうでもよくなった オーブンワールドで最初の地域
サブイベ全部制覇して次の地域行ったら
死ぬほどサブイベ出て来て
嫌になってやめるのある
ウィッチャー3とか 終わっちゃうのが怖い 終わらせない事でまだ楽しめると言い聞かせてる ストーリーがつまらない上に無駄に長いのは途中でやる気なくすな
ゼノブレとかニーアとか もう終わり見えてるのにダルイ作業クエやらせんなよって時に多いな >>12
いやそれは既にエンディングに到達した後の話やろ お気に入りのキャラが中盤辺りで
死んでパーティから永久に離脱した時なんかもやる気なくなる RPGツクールでゲーム作ってるけど15時間程度でクリアできる規模なのに
テストで周回するたび中盤以降は毎回そうなる
その世界にいることが飽きてくるっていうのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています