【たしかに】FF16プロデューサー「JRPGという単語は差別用語。RPGを作ってる我々に喧嘩を売ってる」←そんなに怒るほど悪い言葉か?
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ファイナルファンタジーXVIに関するニュースやインプレッションが溢れる中、オーストラリアのYouTuberのSkillUpとファイナルファンタジーXVIディレクターの吉田直樹氏によるインタビューが話題を呼んでいます。
吉田氏がセッションの質疑応答で「アクションゲームのジャンルは進化して当たり前になっている」と発言したことを受け、SkillUpは「JRPGのジャンルも同じように進化していないのでは」と質問しました。
SkillUpは、この質問で地雷を踏むことになるとは思いもよらなかったと自認しました。
吉田氏の通訳として、FF14とFF16の翻訳を担当したコージー・フォックス氏は、開発チームは「JRPG」であるという意識でゲームを開発していない、ただのRPGである、と話しました。
さらに、この言葉自体が、日本のユーザーやメディアではなく、欧米のメディアによってのみ使われてきた区別だと感じていると述べています。さらに悪いことに、この言葉自体が、過去にこの言葉が使われたことを連想させ、開発チームの一部のメンバーの神経を逆なでしているようです。
「15年前にこの言葉が登場したとき、私たち開発者は初めてこの言葉を聞いたとき、まるで差別用語のように感じたものです」と彼は明言しました。
当時、「JRPG」という言葉は、日本のRPGを欧米の他のRPGから隔離するために使われ、しばしば否定的な効果をもたらしていました。さらに、吉田たちは、狭義の「JRPG」に当てはまるようなゲームを作ろうとはおらず、他の幅広いジャンルと同じように、幅広いRPGを作りたいと思っています。
SkillUpによると、吉田氏は、現在ではこの用語がよりポジティブに使われていることを認めると同時に、日本ではまだ多くの開発者が、この用語自体が過度に制限的で、この用語が最初に作られた当時の開発者に悪い印象を与えていると感じていることを述べました。
「私たちはRPGを作ろうと思っていたのに、区分けされることで差別的だと感じてしまった」と、吉田が通訳をしたコージー・フォックスは指摘しています。
日本の大手デベロッパーのディレクターがこのような発言をすることで、この考え方がどれだけ浸透しているのか、また、自分も過去に知らず知らずのうちにそのようなステレオタイプに陥っていたのではないかと、少し考えさせられます。プレイステーションの公式サイトやストアですら、ある種のRPGをJRPGと分類しています。
ファイナルファンタジーXVIが2023年6月22日にPlayStation 5で発売されるのを待つ間、間違いなく考える材料になることでしょう。
https://www.rpgsite.net/news/13861-naoki-yoshida-doesnt-want-final-fantasy-xvi-to-be-called-a-jrpg つまらねーゲームばっか出すくせに
いっちょまえなことばかり言いやがって
JRPGが嫌ならSRPGでどうだ FFなんてそれ自体がJRPGの定義みたいなもんじゃん スクエニってもうただのガチャ集金装置屋じゃん
パチンコ台みたいな集金装置を作ってる奴らが偉そうにゲームの話してんじゃねえよと スクウェアが25年前に乱発して下げて
ナムコ、トライエースが15年前に上げたジャンル パチンコ屋の店長が
偉そうにゲームの定義について語ってるような話だな JRPGが差別用語になった原因はスクエニとんほぉだろ 拗らせてんな
SteamにJRPGタグ消せってクレーム付けて一蹴されて逆ギレ脱退まである? スクウェアゲーに関してはJRPGと区別しても良いと思うが
主人公ですらキャラ設定ガッチガチやん
ゲーム関係者なのに吉田とか言う人はゲーム史におけるRPGの意味を理解してないんじゃね? こじらせてるっていうけど 日本の会社が作った=JRPGだろっていう
一種の侮蔑的で差別的なレビューが多いのは確かだろ インドで作られた映画を全部ボリウッドって言うようなもんだろ知らんけど ジャンプのマシリトとかはドラクエに関わってたせいか昔の洋RPGのテイストを(おそらく)知っている上で
「ドラクエとFFは違うよ」みたいな発言をしてるよね そんなことどうでもいいからFFがホストみたいなチャラ男ばっかり出るようなゲームになってしまったって言われてることについてどう思ってるんだ 悔しかったら洋ゲーレベルのもん作れよ
こいつ16に白人ばっか出てくることを古臭いって批判された件に逆ギレしてるだけだろ 主人公に自己投影(ごっこ遊び)をしてロールプレイするのがRPG
プレイヤーごとに伸ばすステータスが違ったりとそういうところで遊ばせる
スクウェアのは「俺たちの作ったキャラとストーリーと演出を見てくれえええええ!!!」だから、ちょっと毛色の違うものとしてJRPGと言われてもおかしくなくね? JRPGって言葉流行ったのって昔JRPGって名前でFFをバカにしたような動画かなんかがバズったせいとかだから侮蔑の言葉だわな 製作側には効いちゃうってことなんじゃね
一プレイヤーでしかないこっち側にはわからん何かがあるとか ゼルダとかフロムにすらオープンワールドで負けたFFさん…w 外人ゲーマーが侮蔑を込めてJRPGという名称を使っているとしたら「ジャパニメくさっw」みたいな感じだろ
それが好きな層も居るんだろうからどっちもどっちだろ グロ・エロ・ポリコレありありなのがアメリカ
衣装の露出以外のエロを抑えられてるのが和ゲー
ソシャゲだと海外、特に中華ゲーはミニゲームやイベント多過ぎて無課金でもログイン率高ければどんどん上がれる
和ゲーのソシャゲは3段階目の素材辺りでいきなり課金しないと1ヶ月以上つまずく なんか子供っぽいストーリーに声優に大袈裟な演技させてるのが薄ら寒いというか >>28
そのRPGの定義は正しいの?
個人の感想? >>33
本文読めてない奴ばっかだけどそもそも質問がそういうニュアンス含まれてるという 痛々しいなぁ
JRPGをゴミにした張本人たちが言ってもね… >>36
おまえゲーム好きじゃないだろ
常識レベルの話なんだけど >>3
これ
FF7とFF10が「JRPG = 一本道ムービーのクソゲー」というイメージを完成させた 16のプレイ動画見たけど10年遅れの古臭いARPGだった >>39
その常識がFF16プロデューサーと違ってるってのがスレの趣旨じゃないの? 面白いゲーム作ってる人が言えばなるほどそうかってなるかもしれんけどね FF13ですらワクワクしたのに
FF16の画像は全然そそられないんだよね スレの趣旨とか言っちゃう奴って5ちゃんをなんだと思ってるのかわからん FFの責任者ともなると会社の売上の柱を任されてるわけだからプレッシャーがあるんだろ
「偏見で拒絶せずにより多くの人にプレーして欲しい」という思いが強くてこういう主張が出たんじゃないの 日本人にしか作れないRPGの称号なのにどうしてこうネガティブなのか 実際差別用語だっただろ
それを自称するようになった流れ 今のffって上司に実力抜きで気に入られた人たちが選抜されて作ってそう 引け目があるから差別だと感じる
自信があれば誇りに感じる >>49
いつの間にか単なるジャンルとして成り立つようになったけど昔は違ったよな JRPGが好きでそれに影響受けた作品作る人も居るのに当の日本の製作者が差別用語扱いするのはどうなのか FFは個人的には6のグラフィックと演出でドラクエ抜いたと思ってるので何言われようとその路線で突っ走ればええやん
そこが微妙だから最近は評価落ちてんじゃないの フロムゲーだって最初は揶揄されてたけど今やフロムゲーとして求められてるし
それを突然「フロムゲーは蔑称」とは言い出さないだろ >>56
FF7から何年失敗を続けているんですかね…… コマンド式戦闘、文字と数字中心のインターフェイス、数字弄りがゲーム性の全て
みたいな感じのがかつて揶揄されたJRPGかと 個人的にはRPGのゲーム性はドラクエ3で完成してると思うので変なことしないでずっとドラクエ3作ってて欲しいと思います 言うて、海外も天誅やトゥームレイダーや鬼武者ゴッドオブウォー大好きでパクってるじゃん
だからホグワーツレガシーも倒した敵のとこまで歩かせず吸わせろや 要するに「ガラパゴスw」言われるのが嫌なんだろ?
自分の中でRPGはこうあるべきってのは無いから洋ゲー和ゲーで区別したこと無いわ
強いて言えばローカライズ微妙で翻訳変なのは頑張って欲しいとは思うけど
日本で作ってれば逆に伝わりにくいニュアンスとか変な会話とかあったりするんだろうな >>53
それならそれでJRPGが進化してないって言った方が良くないし実際触ってないんだろ
結局この話ってエアプ批判したことが原因 FFがグラフィック偏重になって優秀なシナリオライターから見放されたのがすべての原因なのになんで被害者面してんだコイツw その差別用語が一転して高い評価の代名詞になるかは
クリエイター次第じゃない?
いつか「JRPGってすげぇよな」って言わせたい!
くらいの気概で行けばいいと思うんだが… ジャンルとして差別化してた方がまだたたかえると思うけどな
資金力とかスケールでもう海外には勝てんでしょ
今はポリコレなんかで海外のゲームが糞化してるけど日本はぶれねぇなって方がまだいい ぶっちゃけそんな意識高い崇高なRPGがやりたいわけじゃないから
洋ゲーが日本で全然売れんのもそういう事だろう >>65
それ出来たのペルソナ5ぐらいしか思いつかないわ 日本人は洋ゲーよりJRPG求めてる人もいると思うよ
それはそれとしてスクエニのゲームはクソ
今までの反省点とか何も生かされてないでしょ 実際そうだぞ
オープンワールドを持ち上げるために
馬鹿にしてたろ >>65
JRPGを自称してるゲームは経験上全部ゴミ でも洋ゲーより日本のゲームの方が正直面白いんだわ
外国のリアル路線のグラフィックに
内容も似たり寄ったりで惹かれないんだよな
外国の評価も実は良いの多いしさ 正直「ツクールゲーやねぷねぷと同じジャンルだろ」みたいなニュアンスあるよネ 昔と違って今のJRPGってアニ豚萌豚以外お断りだから蔑称感さらに強くなってるわ
どれだけ評価されようがキモオタ界隈だけの内輪の話だから余計コンプレックス感じるんだろうけど自業自得
単純につまんねーもん そういやFF15で思い出したけど少し前に
中華の詐欺広告みたいなの流れまくってたけどありゃなんなの イメージ払拭の為に言い出したのがイメエポだった筈
元々は海外で作られた蔑称 JRPGってアニメキャラとかホストとか美少女がターン制とか順番で殴ってく奴だろ
分かりやすい区切りだと思うけどな 日本産のRPG以上の意味はないと思うがな
エルデンリングやペルソナ5でJRPGってつく時は褒めてるけどスクエニ産のFF15とかは(笑)付きで揶揄してる感じ
クソゲー作ってる意識があるから批判に敏感なんだろう JRPGって呼称を批判するのは、まずガチムチハゲのオッサンかゴリラ女を主人公にしてからだ そもそもjrpgは悪い言葉ではないし、
少なくともFFはウィッチャーやスカイリムの足下に及ばないowしか作っていないから、区別されるのは当然
J取って欲しけりゃ、世界のトップと並ぶようなowのrpgを作れば良い >>66
ポリコレでクソ化!とか言ってるけど好みの容姿のキャラがいないだけでゲーム性はジャップゲーじゃ到底追いつけないじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています