最近のRPGには「隠し仲間」が足りない
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特別な手順でしか仲間にならないキャラが圧倒的に足りない どんなに隠してもSNSで瞬く間に拡散されるからあんまり隠れないし
隠しコンテンツにするよりDLCにした方が利益になる >>5
そうなんだろうけど
やっぱりお金で増えますでは嬉しさがないよな
こいつ仲間になるんだ!って発見が欲しい アークザラッド3何回かやってるけどお嬢仲間にしたことない ネットのせいでどんなに隠しても解放めんどくさい奴にしかならない
昔みたいに気付かずに終了してタンスにしまうほどの絶望感がない FFだとユフィやヴィンセントも一応隠しかな
スターオーシャンシリーズも仲間にするタイミングとかで後半のやつは実質隠しになりがち スパロボの隠し機体とかも楽しかったんだけどな
もう解析でしらみ潰しに確認されちゃうから消えゆく文化なのか… 最近は自由度の高い作品が多いから
隠しというか普通に仲間の選択肢は多いだろ
いまさら一本道RPGとか ミューズで隠しイベントを起こして
船でレイクエストに行けるようになった後に
船に乗りレイクエストに行かずに戻り
サウスウィンドウで話し掛けないと居なくなるクライブさんのことか? SNSのせいで"隠し"で居られる期間が短いのがね… 一個ミスるともう仲間にできなくなるとかは超嫌がられるし 何週もしたくなるようなのならいいけど
最近は1回クリアしたらもういいやってなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています