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ゲームの衝突判定について調べてるけど
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/03/03(金) 23:31:50.522ID:IEuMRxRq0
投機的連続的衝突判定がUnityで採用されてるってことはこの方法が最適解ってことでええの
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/03/03(金) 23:32:26.372ID:eoa/HglK0
関西弁ならそれでええんやないの
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/03/03(金) 23:34:37.620ID:nwP+qCwe0
それを使わないとすり抜けバグが起きやすいだけで最善かどうかは知らん
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