ゲームはキャラ育成が好きなんだけどわかる?
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ボスを倒すためにレベ上げする時間が楽しいのほんと分かる アイテムとか補助魔法使いまくってギリギリ倒せた時の快感が好きだから育成はなるべく避ける >>12
>>6
レベル上げが好きなのとは少し違うんだよな
スキル構成考えたりするのが好きなのかも ステータス振り分けかスキルツリー式か完全ランダムどれが好き? >>15
ランダム以外で
キャラクター性を自分で出せるのが好き >>16
ビルドってのがわかってないかも
でも多分そう >>14モンハンスキル構成考えないといけないからおすすめ! アクションゲームが苦手だったらダメかも >>19
モンハンも好きだわ
ただしお守り炭鉱夫は許されない >>20
モデルの特徴を残しつつ勝てるように考えるのが好き 魔界塔士サガみたいな成長システムだと育てるの楽しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています