高須「自分、ドラゴンクエストとかファイナルファンタジーやらんの?」 松本「あぁ…ああいうのはやらんなぁ」
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高須「なんで?めっちゃハマるで」
松本「いやボタン押して決まった技出すだけやろ?あとストーリーも何もかも決まってるやん、そんなのゲームちゃうよ」
松本「自分で操作して動かしてる感が欲しいんよ、分からんかなぁ」 中二の女子です男子が私の胸をスケベな目で見てきて困っています…
友達はみんな私をタオパイパイデカ子って呼んできます
男の人たちから見ても変でしょうか?
このままだと彼氏が出来てもチョメチョメする時見せれないです…
それともクラスのマドンナとして陰でズリネタにされるだけでしょうか? >>2
スケベ、タオパイパイデカ子、チョメチョメ、マドンナ、ズリネタ
チョイスがおっさんなんよ 「僕にはあります。あの魔物の軍勢を前に、勝利の絵を描く力がある」
「勝算は?」
「僕の読みどおりに戦局が動いてくれれば、九割ほどで」
中央が防戦でもちこたえている隙に、こちらの精鋭部隊の右翼と左翼が敵両翼を突破。
そのまま敵中央の真横と背後につき、包囲網を完成させる。
包囲殲滅陣ほういせんめつじん。
これが、僕が描いた勝利の絵だった。
戦型を整え、迎え撃つ準備を整える。
そして後方で情報収集の担当をしていた後方支援職が、戦況分析の声をあげる。
「彼我の戦力差、出ました! 人間軍、およそ300。魔物軍、およそ5000!」 ドラクエとかって何してくれ→何する→何した
の繰り返しだもんな まあ分からんでもない、幼少期にドラクエやってなかったら
成人してまでプレイしてたか分からないし
FFに関しては成人したらプレイしなくなった アクションゲームもストーリーに関しては似たようなもんだけどな ドラクエは流石に前時代的過ぎる
戦闘はテキストだけあれば成り立つような感じだもんな (´・ω・`) Critical (`・ω・´)
三(´・ω・`) -10,843 (`・ω・´)
(´・ω・`) (`・ω・´)
(´・ω・`)
(´・ω・`) ドラクエはナンバリングよりもアクションゲーとか派生作品を増やした方がいいな
ビルダーズもそうだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています