プログラムの勉強してるけどガチでイライラする
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c言語なんだけど、実際プログラム書いてもエラーばっかで何がエラーなのか見返してもわからんのキツイ
>>1
Cから始めてるの? 見本と見比べても特に間違ってないし、でもコンピューターが間違うわけないので、間違えてるのはコードの方なのは分かる >>5
ゲーム作りたくてc++必要らしいから、その前段階としてc学んでる 何をするのって具体的なことか?
Scanfで年を打ち込んで、その年がオリンピック開催国かどうかを表示させるプログラムを書いてる
プログラマ板に聞きにいこう 初心者はCじゃなくてC#からしたほうがいい
よほどじゃない限り、CとかC++以外の楽な言語からやったほうが身に付きやすいと思う ゲームは今はゲームエンジンで作るのが普通
c++に行くのはやめた方がいい
勉強したことは無駄にならないが凄い遠回りだよ >>16
Unreal engineでゲーム作りたんだけど、c++が必要とかどっかのサイトで書いてあったんだけどな。 >>17
Unreal上でc++を使うこととエンジン無しで作るのは別物
いきなりUnrealに行っても構わない >>17
UE、今調べたけどC#っぽい
自分はUnityだけど大体一週間くらいで基本は一通りできるようになったから
そんなに気を張らずにやればいい >>19
つまりエンジンでの操作を慣れることが先決ってことはわかったけど、結局c++の知識は必要になるの? ブループリントってどんなもんなんだろう
結構使えるのか? >>22
ごめん、UE5 開発言語って検索したら一番上にGoogleくんがC#です、って出してきたんだけど
そのサイトのUnityとの比較の部分のUnityの紹介の部分抜き出してた
UEはC++であってる >>23
なるけど初心者のうちは例えばオブジェクト指向とかの知識は要らないし
言語の勉強はほどほどでいい
c++のオブジェクト指向は大きな設計をする時に上手く組み立てるのに使う
初めはエンジンの仕組みに乗っかってシンプルなコードでも十分ゲームは作れる なるほどな
UNとプログラム学習を並行してやることにするよ
勉強するから俺は落ちるわ。
お前らありがとな! 無理してやるな
大学行けばプログラミングなどせずにすむぞ >>31
まぁこんな鈍重なアセットは使い物にならないけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています